우리는 게임 센터를 3D로 만들었어요. ゲームセンターを3Dにしました。

폴리곤 수: 198,398
게임 센터를 3D로 만들고 다양한 캐비닛을 준비했으니, 일러스트와 만화에 사용할 수 있습니다.
이제 게임 센터의 전체 이미지를 LT로 변환했으니, 샘플 이미지와 설정을 확인해 주세요.
・LT 전환 후
크레인 게임 포즈

사격 게임 포즈

드라이브 게임 포즈

해적선 게임 포즈

아케이드 게임 포즈

반대 자세

드라이브 및 슈터 선화

크레인 게임 라인 아트 001

크레인 게임 라인 아트 002

크레인 게임 라인 아트 003

아케이드 라인 아트

위 사진은 샘플 이미지입니다.
· 빨간 프레임의 크레인 게임의 창문, 팔, 손잡이, 레버, 총, 그리고 러더가 개별적으로 움직이는 오브젝트가 될 것입니다. 아래 이미지를 확인해 주세요.

· 팔 잡기 배치에 대하여

위 사진에서 보듯이, 팔은 상을 잡는 상태에 있습니다. 하지만 둘 다 잡히기 때문에 직접 보여주고 숨겨야 합니다. 빨간 프레임만 암 캐치 레이아웃 상태입니다.
· 상금을 OFF로 설정하기 위해
레이아웃에서 기브어웨이 OFF 버튼을 누르세요. 기본 레이아웃을 눌러 실행 취소를 원합니다.
‧각도에 대하여
총 9가지 종류의 각도가 있습니다.
・포즈 부품에 대하여
카운터 문과 자동문만 이동 가능하도록 설정되어 있습니다.

ポリゴン数:19万8398
ゲームセンターを3Dにして、色々な筐体を用意したのでイラストや漫画などに活用できます。
ゲームセンターの全体像をLT変換したので、サンプル画像と設定をご覧ください。
・LT変換後
クレーンゲームポーズ

シューティングゲームポーズ

ドライブゲームポーズ

海賊船ゲームポーズ

アーケードゲームポーズ

カウンターポーズ

ドライブ&シューティングゲーム線画

クレーンゲーム線画001

クレーンゲーム線画002

クレーンゲーム線画003

アーケード線画

以上がサンプル画像になります。
・赤枠のクレーンゲームの窓・アーム・ハンドル・レバー・銃・舵が個別に動くオブジェクトになります。以下の画像をご確認ください。

・アームキャッチレイアウトについて

上の画像のようにアームが景品を掴む状態になります。ただし、両方とも掴む状態になるので手動で表示と非表示を切り替える必要があります。赤枠のみアームキャッチレイアウト状態になります。
・景品をOFFに設定するには
レイアウトから景品OFFを押してください。元に戻すには初期レイアウトを押してください。
・アングルについて
アングルは全部で9種類あります。
・可動パーツについて
カウンターのドアと自動ドアのみ可動設定されています。
재료 マテリアル
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기본 자료 初期マテリアル
구성 配置
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기본 레이아웃 初期レイアウト
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암 캐치 アームキャッチ
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상금 배정 景品OFF
각도 アングル
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새로운 앵글 新規アングル
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카운터 앵글 カウンターアングル
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크레인 게임 앵글 001 クレーンゲームアングル001
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크레인 게임 앵글 002 クレーンゲームアングル002
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크레인 게임 앵글 003 クレーンゲームアングル003
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크레인 게임 앵글 004 クレーンゲームアングル004
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드라이브 슈팅 앵글 ドライブシューティングアングル
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해적선 각도 海賊船アングル
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아케이드 앵글 アーケードアングル
포즈 부품 可動パーツ
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카운터 문 カウンタードア
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자동문 오른쪽 自動ドア右
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자동문 왼쪽 自動ドア左