스켈레톤 피아노 (スケルトンピアノ) スケルトンピアノ

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이 피아노는 뼈대 피아노입니다. Blender에서 생성됨. 내부는 멀리서 보면 그렇게 보이도록 만들어졌어요. 내부 구조는 적절히 단순화되어 생략되어 있어 정확하지 않습니다. 정점 수는 72,538개입니다. スケルトンピアノです。Blender で作成しました。遠目でそれらしく見える程度に内部を作っています。内部構造は適当に簡易化、省略していますのであまり正確ではありません。頂点数は72,538です。

이는 CLIP STUDIO가 읽은 객체와 LT 변환 결과입니다.

LT 전환 조건:
추출 라인 조건 용지 크기 A4 수평 600dpi, 벡터 레이어
선 폭 2px, 탐지 정확도 100, 외부 테두리 강조 10, 부드러운 레벨 1


LT 변환에서 텍스처 추출 라인과 톤 작업을 비활성화하면 내부가 보이지 않습니다.


이것은 텍스처 추출 라인을 활성화한 결과입니다. 안이 보여.
(음조 조작이 유효하지 않음)
이는 텍스처 추출 라인 톤 작업을 활성화한 결과입니다.
이것은 옆에서 본 이미지입니다.
이는 텍스처 추출 라인 톤 작업을 활성화한 결과입니다.
이것은 다른 시각을 가진 이미지입니다.

이는 텍스처 추출 라인 톤 작업을 활성화한 결과입니다.

クリスタで読み込んだオブジェクトとLT変換の結果です。

LT変換の条件
ライン抽出条件 用紙サイズ A4横 600dpi、ベクターレイヤー
 線幅 2px, 検出精度 100、外枠線強調度 10、スムース レベル 1


LT変換でテクスチャのライン抽出とトーンワークを無効にすると内部は見えません。


テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。内部が見えます。
(トーンワークは無効です)
テクスチャのライン抽出・トーンワークを有効にした結果です。
横から見た画像です。
テクスチャのライン抽出・トーンワークを有効にした結果です。
視点を変えた画像です。

テクスチャのライン抽出・トーンワークを有効にした結果です。

재료 マテリアル

  • 기본 자료 初期マテリアル

구성 配置

  • 기본 레이아웃 初期レイアウト

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공개일 : 9 days ago

갱신일 : 9 days ago

平面組立屋 님의 프로필 ...자세히 보기

 趣味で 3D の景観、オブジェクトを作成しています。主に使用しているソフトは Terragen と Blender です。火星の景観など天文・宇宙関係のイラストを描いてみたかったので適当なソフトを探していたところフリーで使えるこの2つが見つかりました。一般の風景画にもジャンルを広げています。Blender で作成したオブジェクトがクリスタでも利用できることからクリスタでのイラスト作成も始めました。