■제품 세부사항
"본 이터 토시로" 3D 모델 데이터
* 이미 조명이 켜진 특별한 질감과 함께. 검 앞쪽에서 빛이 비치는 패턴과 뒤쪽에서 빛이 비치는 패턴 사이를 전환할 수 있습니다.
* 검 갈고리는 포함되지 않습니다. 참고하세요.
* 별도로 판매된 자료인 "본 이터 토시로 + 아지오 토시로 세트"는 이 제품에 포함되지 않은 자료가 포함된 훌륭한 세트입니다. 괜찮으시다면, 그 부분도 고려해 주시면 감사하겠습니다.
■BOOTH 버전 소개
유명한 검 3D 소재 시리즈가 현재 BOOTH에서 구매할 수 있습니다.
BOOTH 버전은 cs3o 형식의 데이터로 판매되며, CLIP입니다
스튜디오 버전
2.2.0 이하라도 cs3o 형식을 읽을 수 있다면 사용할 수 있습니다(일부 학년은 일부 함수, LT 변환 등을 사용할 수 없습니다). 자세한 내용은 공식 기능 비교를 확인해 주세요.
・부스 링크
https://suo-sozai.booth.pm/
* 일부 한정판 자료는 판매되지 않을 수 있습니다.
* 신규 도착 정보는 추후 업데이트될 수 있습니다.
■제품 설명
이 재료는 역사에 이름을 새긴 유명한 검 '본 이터 토시로'를 최대한 정확하게 재현한 3D 모델입니다.
칼날의 크기, 겹침과 원래 너비, 능선 구조, 칼날의 조각, 줄기 모양, 아이네일 구멍 위치 등 정밀한 재료를 기반으로 모델링합니다.
챙과 갑옷을 포함한 주먹도 세심하게 마감되었다.
유명한 검의 힘과 존재감은 작품 창작에 일정한 설득력을 부여한다.
■샘플 이미지
·표
·뒤로
객체 목록에서 여러 부분의 표시 및 숨기기를 변경해 주세요.
칼, 자루와 칼날, 주먹, 낫, 대장간만 전시할 수도 있습니다.
* 뒷면을 전시할 때는 뒷면용 재질로 바꾸는 것이 권장됩니다.
3D 오브젝트 재질을 선택하면, 표시되는 버튼에서 재료 아이템을 클릭해 두 재료 사이를 전환할 수 있습니다.
■3D 드로잉 피규어와 함께 사용된 예시
오른쪽부터 칼집과 오비칼에 보관되고, 칼집에서 꺼내 손에 들고, 별도로 판매된 '토시로 아지오' 재료와 함께 양손으로 들 수 있습니다.
뼈를 먹는 토시로는 와키자시이기 때문에, 두 개의 크고 작은 검과 함께 허리에 부착하여 매력적인 구성을 만들 수 있습니다.
* 본 이터 토시로의 크기가 거의 검에 가깝기 때문에 토시로 아지오와 호환되는 구성을 쉽게 만들 수 있습니다. 별도로 판매된 자료인 "본 이터 토시로 + 아지오 도시로 세트"에는 이 자료에 포함되지 않은 일부 부품이 포함되어 있습니다. 그 점도 고려해 주시면 감사하겠습니다.
물론, 다른 검들과는 크거나 작은 차이를 사용하는 것도 권장됩니다.
* 3D 드로잉 피규어는 170cm 높이로 설정되어 있습니다.
■LT 만화 변환 샘플
·정상 라인 및 톤 추출 예시
· 베타 등 추가하는 예시.
* 손글씨 추가는 하지 않습니다. 이 품질은 3D 이미지를 래스터화한 뒤 흑백 이미지를 겹치고 오브젝트를 톤 부여하는 것만으로도 얻을 수 있습니다.
이 자료는 창작 활동에 활용하기에 훌륭한 특징을 가지고 있습니다.
· CLIP STUDIO 번에서 그대로 사용할 수 있는 사전 텍스처 텍스처
· 쿠리카라 류, 후도 명왕, 우노슈 구조 등 검날 조각, 본 이터 토시로의 독특한 형태가 정밀하게 재현되었다.
· 추출 라인에 적합한 폴리곤 구조, 일러스트 및 만화 제작에 이상적입니다
·톤과 고체화에 쉽게 반응하는 텍스처 디자인
· 질감에는 앞면과 뒷면에서 두 가지 빛의 패턴이 포함되어 있어 표현의 범위를 넓힌다.
·실제 크기로 제작되어 3D 드로잉 피규어와 잘 어울립니다. 기본적으로 올바른 비율은 인간의 몸과 균형을 맞추는 데 도움이 됩니다.
현실적이고 아름다운 검날 표현을 추구하는 모든 창작자분들께.
고품질 일본 도검 재료는 당신의 작품 세계를 더욱 풍성하게 만들어 줍니다.
창작에 도움이 되도록 사용해 주세요.
* 자동 LT 변환 후에는 최소한의 조정만 이루어지지만, 제작자의 실력에 관계없이 누구나 동일한 품질을 재현할 수 있습니다. 사용법에 대한 자세한 내용은 나중에 소개될 설명 영상을 꼭 시청해 주시기 바랍니다.
* 샘플 이미지에서 톤에 모아레가 있는데, 이는 WEB용으로 축소되었기 때문이며, 적절한 해상도라면 아름답게 출력됩니다.
■역사를 새긴 유명한 검
"본 이터 토시로"는 "텐카산사쿠"로 알려진 장인 중 한 명인 아와타구치 요시미츠가 사용한 유명한 검입니다.
아와타구치 학파에서 특히 뛰어난 기술을 가진 요시미츠는 단검의 대가로 알려져 있으며, 그의 모든 작품은 높은 예술적 가치를 지닌다. 이 작품은 그 중 하나로 간주됩니다.
이 검은 원래 나기나타로 만들어졌으며, 나기나타로 만들어진 와키자시로, 나중에 검으로 변형된 것으로, 일반적인 검 제작과는 다른 흐르는 듯하고 독특한 형태를 가지고 있습니다.
이 형태는 무기뿐만 아니라 예술 작품으로도 높이 평가받고 있습니다.
무엇보다도, 정교하고 강력한 칼날 조각들은 사람들을 끌어당기는 매력을 지니고 있습니다.
이 재료는 칼날 조각을 최대한 아름답게 추출할 수 있도록 만들어졌습니다.
노멀 맵과 같은 평면 재현 대신, 실제 폴리곤으로 만들어진 3차원 효과가 있습니다.
* 한자 문자는 텍스처로 표현되지만, 추출 선을 위한 폴리곤은 블레이드 내부에 내장되어 있습니다.
객체 목록에서 한자 모델을 조작함으로써 한자 문자의 선을 추출할 수 있습니다.
본 이터 토시로는 고대부터 유명한 검 중에서도 유명한 검으로 유명해졌다.
그는 아시카가 쇼군 가문 등 유명 가문들을 방문했다고 전해지며, 특히 도요토미 히데요시가 그들을 높이 평가했다고 한다. 유명한 장군들뿐만 아니라 전설 속 용왕조차도 본 이터 토시로를 원했다고 전해진다. 베기만 해도 상대의 뼈마저 부술 수 있다고 전해지는 이 특기로, 창작 분야에서도 작품에 깊이를 더하는 존재감을 부여한다.
오늘날에도 이 휘두르는 것은 일본이 자랑하는 예술 작품으로 정성스럽게 보존되고 계승되고 있으며, 일본 검 문화의 깊이를 보여주는 스윙입니다.
일본에서 전해 내려온 유명한 검들을 작품에 활용해 주세요.
■참고 영상
이 자료의 구조와 사용법은 아래 영상에서 자세히 설명되어 있습니다.
구매를 고려 중이라면, 시청 후 도움이 되길 바랍니다.
・참고 영상 링크
https://youtu.be/txZhmaHQmBg
X 링크
https://x.com/suoSozai
■ 유명 검 3D 소재 시리즈, 연이어 제작 중입니다
수염 절단, 이 작품 나가요시, 본 이터 토시로 같은 유명한 검들이 연이어 제작되고 있습니다.
유명한 검 3D 소재 시리즈로서, 앞으로 고품질 일본 검 소재를 추가할 계획입니다.
또한 한정 기간 자료도 판매할 수 있습니다.
원하시면 X와 에셋 스토어를 팔로우해 업데이트 공지를 확인해 보세요.
■기타
본 이터 토시로는 현재 분류상 와키자시로 간주되지만, 칼날의 길이는 거의 검과 같으며, 상황에 따라 주 무기로도 사용되었던 것으로 추정됩니다. 주먹은 이 재료가 검처럼 사용될 수 있도록 조정되었습니다.
이 검은 와키자시로서도, 검으로도 다룰 수 있는 검입니다.
* 3D 드로잉이 무거우면, 다음 설정을 변경해 주세요.
・도구 속성 편집 시 디스플레이 설정을 "Speed"로 변경하세요.
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/faq/detail/svc/52/tid/87549
- 환경 설정에서 "멀티샘플링 사용"을 비활성화하세요.
https://www.clip-studio.com/site/gd/csp/manual/userguide/csp_userguide/500_menu/500_menu_file_environment_win_3d.htm
이 자료가 여러분의 창작에 도움이 되길 바랍니다.
■商品内容
『骨喰藤四郎』3Dモデルデータ
※ライティング済みの専用テクスチャ付き。刀の表面から光源を当てたものと、裏面から当てたものの2パターンを切り替えて使用できます。
※刀掛けは付属しておりません。予めご了承ください。
※別売りの素材『骨喰藤四郎+鯰尾藤四郎セット』は、本商品に含まれていない素材も同梱されたお得なセットとなっております。よろしければ、そちらもご検討いただければ幸いです。
■BOOTH版につきまして
名刀3D素材シリーズが、BOOTHでもお買い求め頂けるようになりました。
BOOTH版はcs3o形式のデータで販売されており、CLIP
STUDIO Ver.
2.2.0以下でもcs3o形式の読み込みに対応しているグレードであれば利用可能です(一部機能、LT変換などが使えないグレードもあります。詳細は公式の機能比較などでご確認ください)。
・BOOTHへのリンク
https://suo-sozai.booth.pm/
※一部限定版の素材は販売されていない場合があります。
※新着の商品は、時間をおいて更新される場合があります。
■商品説明
本素材は、歴史に名を刻む名刀『骨喰藤四郎』を、可能な限り正確に再現した3Dモデルです。
刀身の寸法、重ねや元幅、棟の構造、刀身彫刻、茎の形状や目釘穴の位置に至るまで、綿密な資料をもとにモデリング。
鍔(つば)や鎺(はばき)を含む拵も、細部にわたり丁寧に仕上げました。
名刀が持つ迫力と存在感が、作品制作に確かな説得力をもたらします。
■サンプル画像
・表
・裏
オブジェクトリストより各種パーツの表示非表示を切り替えてご利用ください。
刀身、柄と刀身、拵、あるいは鎺や鍔単体での表示も可能となっております。
※裏面を表示する際は、マテリアルを裏面用のものに切り替えることを推奨します。
3Dオブジェクト素材を選択している状態で、表示されているボタンからマテリアルの項目をクリックして切り替えることが可能です。
■3Dデッサン人形との併用例
右から鞘に格納して帯刀した状態、鞘から抜いて手にした状態、別売り素材『鯰尾藤四郎』と二刀流で構えた状態になります。
骨喰藤四郎は脇差のため、打刀と併せて大小二本で腰に差すことで、魅力的な構図を作ることが出来ます。
※骨喰藤四郎の寸法がほぼ打刀のため、鯰尾藤四郎と併用した際に相性が良い構図を作りやすいです。別売りの素材『骨喰藤四郎+鯰尾藤四郎セット』には、本素材に含まれていないパーツもあります。そちらもご検討いただければ幸いです。
勿論、その他の打刀と大小の差料とすることもお薦めです。
※3Dデッサン人形は、身長170センチメートルに設定しています。
■漫画向けLT変換サンプル
・通常のラインとトーン抽出を行った例
・ベタの追加などを行った例
※手書きでの加筆は行っていません。3D画像をラスタライズした後、白黒化、トーン化した物を重ね合わせただけで、このクオリティを実現できます。
本素材は、創作活動に活用いただくための優れた特長を備えています。
・CLIP STUDIOでそのまま使用可能な、質感焼き込み済みテクスチャ
・刀身彫刻の倶利伽羅龍、不動明王、鵜首造の構造など、骨喰藤四郎ならではの造形を精密に再現
・ライン抽出に適したポリゴン構造で、イラスト・漫画制作にも最適
・トーン・ベタ化に対応しやすいテクスチャ設計
・テクスチャは表面・裏面からの光源2パターンを収録し、表現の幅を拡張
・実寸で制作されているので、3Dデッサン人形との相性抜群。デフォルトで正しい比率なので、人体とバランスのとれた作画を可能にします
リアルで美しい刀身表現を求めるすべての創作者様へ。
ハイクオリティな日本刀素材が、あなたの作品世界を一段と引き立てます。
ぜひ、創作の一助としてご活用ください。
※自動でLT変換後、最低限の調整をしてありますが、制作者の技量に依らず、誰でも同等のクオリティを再現できます。使用方法については、後ほど紹介する解説動画をご視聴いただければ幸いです。
※サンプル画像ではトーンにモアレが生じていますが、これはWEB用に縮小した為で適切な解像度であれば綺麗に出力されます。
■歴史を纏う名刀
『骨喰藤四郎』は、「天下三作」と称される名工のひとり、粟田口吉光によって打たれた名刀です。
粟田口派の中でもとくに優れた技量を持つ吉光は、短刀の名手として知られ、その作品はいずれも美術的価値の高いものばかり。本作もそのひとつとされています。
もとは薙刀として作られた本刀は、後に刀へと姿を変えた薙刀直し造りの脇差であり、通常の鎬造りとは異なる、流麗で独特な造形が魅力です。
その形状は、武器としての美しさだけでなく、美術品としての造形美も兼ね備え、高い評価を受けています。
何よりも、精緻で迫力のある刀身彫刻は、人々を引きつける魅力を備えています。
本素材は、刀身彫刻も可能な限り綺麗にライン抽出が出来るように作られています。
ノーマルマップなどの平面的な再現ではなく、実際のポリゴンによって生み出される立体感を貴方の手元に。
※梵字についてはテクスチャによる表現を用いていますが、刀身内部にライン抽出用のポリゴンを埋め込んであります。
オブジェクトリストより、梵字用のモデルを操作することで、梵字のラインも抽出することが可能です。
骨喰藤四郎は、古来より名刀中の名刀として有名でした。
足利将軍家など、名だたる名家を渡り歩き、特に豊臣秀吉が高く評価していたと伝わります。名将達だけではなく、伝説には竜王までもが欲したと謳われてる骨喰藤四郎。斬る真似をするだけで相手の骨まで砕くと言われるほどの名物は、創作の場でも作品に深みをもたらす存在感を与えます。
現在も、日本が誇る美術品として大切に保存・継承されており、まさに日本刀文化の奥深さを物語る一振りです。
日本という国が伝えてきた名刀を是非作品制作にお役立てください。
■参考動画
本素材の構造や使い方などについて、下記の動画で詳細に解説しております。
ご購入を検討されている方は、ご視聴の上で参考にしていただければ幸いです。
・参考動画へのリンク
https://youtu.be/txZhmaHQmBg
・Xへのリンク
https://x.com/suoSozai
■名刀3D素材シリーズ、続々制作中
髭切、本作長義、骨喰藤四郎など、名刀の数々を続々制作中です。
名刀3D素材シリーズとして、これからもハイクオリティな日本刀素材の追加を予定しております。
また、期間限定の素材を販売することもあります。
よろしければ、Xやアセットストアをフォローして、更新の告知をご確認ください。
■その他
骨喰藤四郎は、現在の分類では脇差とされていますが、その刀身の長さは打刀と殆ど変わりなく、状況によっては本差(主兵装)としても活用されていたと思われます。本素材においても打刀的な使用が可能なように拵を調整してあります。脇差としても、打刀としても扱える刀です。
※3Dの描画が重い場合は、以下の設定変更をお試しください。
・ツールプロパティの編集表示設定を『高速』に変更する。
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/faq/detail/svc/52/tid/87549
・環境設定から『マルチサンプリングを使用する』を無効にする。
https://www.clip-studio.com/site/gd/csp/manual/userguide/csp_userguide/500_menu/500_menu_file_environment_win_3d.htm
本素材が皆様の創作の一助となれば幸いです。