본 이터 토시로 [명검 3D 소재 시리즈] (骨喰藤四郎【名刀3D素材シリーズ】) 骨喰藤四郎【名刀3D素材シリーズ】

콘텐츠 ID:2171502

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이 소재는 CLIP STUDIO PAINT 2.2.0 이상의 버전에서 사용할 수 있습니다. ( CLIP STUDIO PAINT Ver.2.2.0 설치 )
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실제 유명 검을 압도적인 정밀도로 3D로 변환
「중요 문화재 뼈를 먹는 토시로」의 3D 소재가 드디어 등장.
実在の名刀を、圧倒的な精度で3D化
『重要文化財 骨喰藤四郎』の3D素材がついに登場しました。


■상품 상세
"뼈를 먹는 토시로" 3D 모델 데이터

* 이미 조명이 켜진 특별한 질감으로. 두 가지 패턴 사이를 전환할 수 있는데, 하나는 검의 앞쪽에서 빛나는 광원이 있는 패턴이고 다른 하나는 검의 앞쪽에서 빛나는 패턴입니다.
※ 칼 고리는 부속 되어 있지 않습니다. 양해 바랍니다.

※별도 판매되는 소재 「본이터 토시로 + 아지오 토시로 세트」는, 본 상품에 포함되지 않은 소재가 포함된 유익한 세트입니다. 괜찮으시다면 그쪽도 검토해 주시면 감사하겠습니다.


■상품 설명
이 소재는 역사에 이름을 남긴 유명한 검 "뼈를 먹는 토시로"를 가능한 한 정확하게 재현 한 3D 모델입니다.

블레이드의 치수, 오버랩 및 원래 너비, 능선의 구조, 블레이드의 조각, 줄기의 모양, 눈 못 구멍의 위치를 포함한 세심한 재료를 기반으로 모델링합니다.
챙과 갑옷을 포함한 주먹도 세심하게 세심하게 마무리되었습니다.

유명한 검의 힘과 존재감은 작품 창작에 어떤 설득력을 가져다줍니다.



■샘플 이미지
・테이블

・백

개체 목록에서 다양한 파츠의 표시와 숨기기를 전환하십시오.
칼날, 칼자루와 칼날, 주먹, 낫이나 단조만 전시하는 것도 가능합니다.

* 뒷면을 표시할 때는 뒷면용 소재로 전환하는 것을 권장합니다.
3D 개체 재질을 선택한 상태에서 표시된 버튼에서 재질 항목을 클릭하여 재질 간에 전환할 수 있습니다.


■3D 데생 인형의 사용 예


오른쪽에서 칼집과 오비검에 수납하고, 칼집에서 꺼내 손에 들고, 별도 판매의 소재 「토시로 아지오」와 함께 양휘두르는 스타일로 개최됩니다.
뼈를 먹는 토시로 토시 (Toshiro)는 액취자시이기 때문에 검과 함께 2 개의 크고 작은 검으로 허리에 붙이는 것으로 매력적인 구성을 만들 수 있습니다.

* 뼈를 먹는 토시로의 치수는 거의 검에 가깝기 때문에 아지오 토시로와 궁합이 좋은 구도를 쉽게 만들 수 있습니다. 별도 판매되는 소재 "본이터 토시로 + 아지오 토시로 세트"에는 이 소재에 포함되지 않은 부분이 있습니다. 그쪽도 고려해 주시면 감사하겠습니다.
물론 다른 검과의 크거나 작은 차이를 사용하는 것도 좋습니다.

* 3D 데생 인형은 높이 170cm로 설정되어 있습니다.


■만화용 LT변환 샘플
・노멀 라인과 톤 추출의 예

베타 등을 추가하는 예

* 손으로 쓴 추가는 이루어지지 않습니다. 이 품질은 3D 이미지를 래스터화한 다음 흑백 및 토닝 개체를 겹쳐서 간단히 얻을 수 있습니다.


이 자료는 창작 활동에 사용할 수 있는 뛰어난 기능을 가지고 있습니다.
CLIP STUDIO 번에서 그대로 사용할 수있는 프리 텍스처 텍스처
・검의 칼날 조각의 Kurikara Ryu, Fudo Meioh, Unoshu 구조 등 Bone Eater Toshiro의 독특한 형태를 정확하게 재현하고 있습니다.
・ 추출 라인에 적합한 폴리곤 구조, 일러스트레이션 및 만화 제작에 이상적
・톤과 응고에 쉽게 반응하는 질감 디자인
텍스처는 앞면과 뒷면에서 2 패턴의 광원을 포함하고 표현의 범위를 넓혀 있습니다.
・실물 크기로 제작되고 있기 때문에 3D 데생 인형에 잘 어울립니다. 기본적으로 올바른 비율을 사용하면 인체와 균형을 이룰 수 있습니다.

사실적이고 아름다운 검검 표현을 추구하는 모든 크리에이터에게.
고품질의 일본 도검 소재는 당신의 작품 세계를 더욱 향상시킬 것입니다.
창작에 도움이 되는 데 활용하십시오.

* 자동 LT 변환 후 최소한의 조정이 이루어지지만 제작자의 기술에 관계없이 누구나 동일한 품질을 재현 할 수 있습니다. 사용 방법에 대한 자세한 내용은 나중에 소개하는 설명 동영상을 시청해 주시기 바랍니다.

※ 샘플 이미지에서는 톤에 모아레가 있습니다 만, 이것은 WEB용으로 축소했기 때문에, 적절한 해상도라면 예쁘게 출력됩니다.



■역사를 담고 있는 명검
"뼈를 먹는 토시로"는 "텐카산사쿠"로 알려진 장인 중 한 명인 아와타구치 요시미츠가 친 유명한 검입니다.

아와타구치 학파 중에서도 특히 뛰어난 기량을 가진 요시미츠는 단검의 대가로 알려져 있으며, 그의 작품은 모두 예술적 가치가 높습니다. 이 작품은 그 중 하나로 간주됩니다.

원래 나기나타로 만들어진 이 검은 나기나타로 만든 와키자시로, 나중에 검으로 변형된 것으로, 일반적인 검 제작과는 다른 유려하고 독특한 형태를 가지고 있습니다.

그 모양은 무기뿐만 아니라 예술 작품으로도 높이 평가되고 있습니다.

무엇보다 정교하고 박력 있는 칼날 조각은 사람들을 매료시키는 매력이 있습니다.

이 소재는 블레이드 조각이 가능한 한 아름답게 추출 라인이 될 수 있도록 만들어졌습니다.
노멀 맵과 같은 평면적인 재현 대신, 실제 폴리곤에 의해 생성된 3차원 효과가 있습니다.

* 한자 문자는 텍스처로 표현되지만 선 추출을 위한 다각형은 블레이드 내부에 내장되어 있습니다.
개체 목록에서 한자에 대한 모델을 조작하면 한자 문자의 선을 추출 할 수 있습니다.

뼈를 먹는 토시로는 고대부터 유명한 검 중에서도 유명한 검으로 유명했습니다.
그는 아시카가 쇼군 가문과 같은 유명한 가문을 여행했으며, 특히 도요토미 히데요시가 그들을 높이 평가했다고 합니다. 유명한 장군뿐만 아니라 전설 속의 용왕도 뼈를 먹는 토시로를 원했다고 합니다. 베기를 흉내내는 것만으로도 상대의 뼈마저 으스러뜨린다고 하는 특기는 창작 분야에서도 작품에 깊이를 더하는 존재감을 작품에 부여한다.

오늘날에도 일본이 자랑하는 예술 작품으로 소중히 보존되어 계승되고 있으며, 그야말로 일본 도검 문화의 깊이를 보여주는 스윙입니다.
일본이라는 나라가 전해 내려오는 명도를 작품에 꼭 활용해 주세요.



■레퍼런스 동영상
이 자료의 구조와 사용법은 아래 비디오에 자세히 설명되어 있습니다.
구매를 고려하고 계시다면 시청 후 도움이 되셨으면 좋겠습니다.

・참조 동영상에의 링크
https://youtu.be/txZhmaHQmBg

X에 대한 링크
https://x.com/suoSozai

■그 외
뼈를 먹는 토시로는 현재의 분류에서는 액취인으로 여겨지고 있습니다만, 칼날의 길이는 검의 길이와 거의 같고, 상황에 따라서는 주무기로도 사용되었다고 생각됩니다. 이 소재를 검처럼 사용할 수 있도록 주먹도 조정되었습니다. 액취자로서도 검으로서도 다룰 수 있는 검입니다.

※ 3D 그림이 무거운 경우 다음 변경 설정을 시도하십시오.
・도구 속성의 편집을 위한 표시 설정을 "속도"로 변경합니다.
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/faq/detail/svc/52/tid/87549

- 환경 설정에서 "멀티샘플링 사용"을 비활성화합니다.
https://www.clip-studio.com/site/gd/csp/manual/userguide/csp_userguide/500_menu/500_menu_file_environment_win_3d.htm

이 자료가 만드는 데 도움이 되기를 바랍니다.

■商品内容
『骨喰藤四郎』3Dモデルデータ

※ライティング済みの専用テクスチャ付き。刀の表面から光源を当てたものと、裏面から当てたものの2パターンを切り替えて使用できます。
※刀掛けは付属しておりません。予めご了承ください。

※別売りの素材『骨喰藤四郎+鯰尾藤四郎セット』は、本商品に含まれていない素材も同梱されたお得なセットとなっております。よろしければ、そちらもご検討いただければ幸いです。


■商品説明
本素材は、歴史に名を刻む名刀『骨喰藤四郎』を、可能な限り正確に再現した3Dモデルです。

刀身の寸法、重ねや元幅、棟の構造、刀身彫刻、茎の形状や目釘穴の位置に至るまで、綿密な資料をもとにモデリング。
鍔(つば)や鎺(はばき)を含む拵も、細部にわたり丁寧に仕上げました。

名刀が持つ迫力と存在感が、作品制作に確かな説得力をもたらします。



■サンプル画像
・表

・裏

オブジェクトリストより各種パーツの表示非表示を切り替えてご利用ください。
刀身、柄と刀身、拵、あるいは鎺や鍔単体での表示も可能となっております。

※裏面を表示する際は、マテリアルを裏面用のものに切り替えることを推奨します。
3Dオブジェクト素材を選択している状態で、表示されているボタンからマテリアルの項目をクリックして切り替えることが可能です。


■3Dデッサン人形との併用例


右から鞘に格納して帯刀した状態、鞘から抜いて手にした状態、別売り素材『鯰尾藤四郎』と二刀流で構えた状態になります。
骨喰藤四郎は脇差のため、打刀と併せて大小二本で腰に差すことで、魅力的な構図を作ることが出来ます。

※骨喰藤四郎の寸法がほぼ打刀のため、鯰尾藤四郎と併用した際に相性が良い構図を作りやすいです。別売りの素材『骨喰藤四郎+鯰尾藤四郎セット』には、本素材に含まれていないパーツもあります。そちらもご検討いただければ幸いです。
勿論、その他の打刀と大小の差料とすることもお薦めです。

※3Dデッサン人形は、身長170センチメートルに設定しています。


■漫画向けLT変換サンプル
・通常のラインとトーン抽出を行った例

・ベタの追加などを行った例

※手書きでの加筆は行っていません。3D画像をラスタライズした後、白黒化、トーン化した物を重ね合わせただけで、このクオリティを実現できます。


本素材は、創作活動に活用いただくための優れた特長を備えています。
・CLIP STUDIOでそのまま使用可能な、質感焼き込み済みテクスチャ
・刀身彫刻の倶利伽羅龍、不動明王、鵜首造の構造など、骨喰藤四郎ならではの造形を精密に再現
・ライン抽出に適したポリゴン構造で、イラスト・漫画制作にも最適
・トーン・ベタ化に対応しやすいテクスチャ設計
・テクスチャは表面・裏面からの光源2パターンを収録し、表現の幅を拡張
・実寸で制作されているので、3Dデッサン人形との相性抜群。デフォルトで正しい比率なので、人体とバランスのとれた作画を可能にします

リアルで美しい刀身表現を求めるすべての創作者様へ。
ハイクオリティな日本刀素材が、あなたの作品世界を一段と引き立てます。
ぜひ、創作の一助としてご活用ください。

※自動でLT変換後、最低限の調整をしてありますが、制作者の技量に依らず、誰でも同等のクオリティを再現できます。使用方法については、後ほど紹介する解説動画をご視聴いただければ幸いです。

※サンプル画像ではトーンにモアレが生じていますが、これはWEB用に縮小した為で適切な解像度であれば綺麗に出力されます。



■歴史を纏う名刀
『骨喰藤四郎』は、「天下三作」と称される名工のひとり、粟田口吉光によって打たれた名刀です。

粟田口派の中でもとくに優れた技量を持つ吉光は、短刀の名手として知られ、その作品はいずれも美術的価値の高いものばかり。本作もそのひとつとされています。

もとは薙刀として作られた本刀は、後に刀へと姿を変えた薙刀直し造りの脇差であり、通常の鎬造りとは異なる、流麗で独特な造形が魅力です。

その形状は、武器としての美しさだけでなく、美術品としての造形美も兼ね備え、高い評価を受けています。

何よりも、精緻で迫力のある刀身彫刻は、人々を引きつける魅力を備えています。

本素材は、刀身彫刻も可能な限り綺麗にライン抽出が出来るように作られています。
ノーマルマップなどの平面的な再現ではなく、実際のポリゴンによって生み出される立体感を貴方の手元に。

※梵字についてはテクスチャによる表現を用いていますが、刀身内部にライン抽出用のポリゴンを埋め込んであります。
オブジェクトリストより、梵字用のモデルを操作することで、梵字のラインも抽出することが可能です。

骨喰藤四郎は、古来より名刀中の名刀として有名でした。
足利将軍家など、名だたる名家を渡り歩き、特に豊臣秀吉が高く評価していたと伝わります。名将達だけではなく、伝説には竜王までもが欲したと謳われてる骨喰藤四郎。斬る真似をするだけで相手の骨まで砕くと言われるほどの名物は、創作の場でも作品に深みをもたらす存在感を与えます。

現在も、日本が誇る美術品として大切に保存・継承されており、まさに日本刀文化の奥深さを物語る一振りです。
日本という国が伝えてきた名刀を是非作品制作にお役立てください。



■参考動画
本素材の構造や使い方などについて、下記の動画で詳細に解説しております。
ご購入を検討されている方は、ご視聴の上で参考にしていただければ幸いです。

・参考動画へのリンク
https://youtu.be/txZhmaHQmBg

・Xへのリンク
https://x.com/suoSozai

■その他
骨喰藤四郎は、現在の分類では脇差とされていますが、その刀身の長さは打刀と殆ど変わりなく、状況によっては本差(主兵装)としても活用されていたと思われます。本素材においても打刀的な使用が可能なように拵を調整してあります。脇差としても、打刀としても扱える刀です。

※3Dの描画が重い場合は、以下の設定変更をお試しください。
・ツールプロパティの編集表示設定を『高速』に変更する。
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/faq/detail/svc/52/tid/87549

・環境設定から『マルチサンプリングを使用する』を無効にする。
https://www.clip-studio.com/site/gd/csp/manual/userguide/csp_userguide/500_menu/500_menu_file_environment_win_3d.htm

本素材が皆様の創作の一助となれば幸いです。

재료 マテリアル

  • 기본 재질 初期マテリアル
  • 내부

심성 配置

  • 기본 레이아웃 初期レイアウト

콘텐츠 ID:2171502

공개일 : 20 days ago

갱신일 : 14 days ago

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主に3Dのデータを公開しています。 BOOTHでも素材を販売しております。よろしければ、そちらもご検討ください。 https://suo-sozai.booth.pm/ 当方の素材が、皆様の創作活動の一助となれば幸いです。

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