데지루미 아츠베츠 소속
제 이름은 제작자 마루토입니다. 블렌더를 접한 지 얼마 되지 않은 초보자입니다만, 잘 부탁드립니다.
でじるみ厚別所属
制作者の『まると』と申します。Blenderに触れてまだ間もない初心者ですがよろしくお願いします。
각 부분을 약간 변형할 수 있는 일본도를 만들었습니다.






뒤틀림과 길이를 조정할 수 있습니다.
또, 이번에 고해상도 텍스처를 사용한 관계나 이미지의 내보내기, 래스터라이즈가 없는 3D 모델은 왠지 화질이 떨어집니다만, 내보내고 래스터화하면 화질은 괜찮다고 생각합니다.

★쓰다★
〇 각 부분의 변형을 조정하는 방법

〇 오브젝트 전환 방법

★미리 보기★


■ Blender에서 완성 된 이미지
(금속의 질감과 코트의 질감은 CLIP STUDIO에서는 표현할 수 없습니다 ...)

各部位が多少変形可能な日本刀を制作しました。






反りと長さを調整可能となっております。
なお、今回は高解像度のテクスチャを使用した関係か画像の書き出し、もしくはラスタライズしない状態の3Dモデルはなぜか低品質な画質になりますが書き出し、ラスタライズ化したら問題ない品質になると思います。

★使い方★
〇各部位の変形の調整方法

〇オブジェクトの切替方法

★プレビュー★


■Blender上での完成画像
(金属の質感やコートの質感がクリスタでは表現できませんでした・・・)

재료 マテリアル