빌딩 빌더 3D(빌딩 메이킹 머신 3D)
창의 종횡비, 정렬 및 연결 상태, 건물 가장자리의 너비 절단 등을 조정합니다.
건물의 외관을 사용자 정의할 수 있는 3D 소재입니다.
LT 변환 중에 인접한 겹치는 선이 나타나지 않으며 깔끔한 모양이 유지됩니다.
복사하여 붙여넣기로 정렬하면서 중간 원거리 보기의 매개변수를 변경합니다.
즉시 도시를 만드는 데 적합합니다.
rev2: 이제 층수를 늘릴 수 있습니다.
중공 바닥(창문 없는 바닥)의 모양과 옥상의 두께와 너비를 변경할 수도 있습니다.
ビル・ビルダー3D(ビル製造機 3D)
窓の縦横比、並び・接続状態や建物エッジの切り落とし幅などを調整して
ビルの外観をカスタマイズ出来る3D素材です。
LT変換時に近隣重複線が出ず、すっきりした外観を保つので
中遠景向けにパラメータを変えながらコピペで並べて
インスタントに都市を作るのに最適です。
rev2:階数を増やせる様になりました。
中空階(窓無し階)や屋上厚み幅などの外観変更も行えます。








재료 マテリアル
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