3D Terrain_Mountains A (3D地形_山脈A) 3D地形_山脈A

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산맥의 3D 개체입니다. 山脈の3Dオブジェクトです。



20 다음은 리터칭의 예입니다.

구성을 결정한 후,
레이어를 래스터화합니다→
중복 레이어를 래스터화합니다→
레이어 속성을 단색 → 색상 임계값으로 조정합니다→
"미리보기 중에 표현 색상 적용"을 다른 투명도로 겹쳐 수정 예제와 같은 표정을 만듭니다.

"Apply Light Source(광원 적용)"는 기본적으로 제거됩니다.

LT 변환없이 사용할 수 있다고 생각합니다.
원하는대로 자유롭게 사용하십시오.



↓ 리터칭 예



↓ 리터칭 예


↓ 수정하기 전에





↑レタッチ例です。

構図を決めた後は、
レイヤーをラスタライズ→
ラスタライズしたレイヤーを複製→
レイヤープロパティをモノクロ→色の閾値を調整→
「プレビュー中の表現色を適用」したものを透明度を変え複数重ねて、レタッチ例のような表現にしています。

「光源の影響を受ける」はデフォルトで外しています。

LT変換しなくても使えると思います。
そのあたりはお好みでお願いします。



↓レタッチ例



↓レタッチ例


↓レタッチ前



재료 マテリアル

  • 기본 재질 初期マテリアル

심성 配置

  • 기본 레이아웃 初期レイアウト

アングル

  • 각도 001 アングル001
  • 각도 002 アングル002

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공개일 : 1 day ago

갱신일 : 1 day ago

sunhigh 님의 프로필 ...자세히 보기

普段は映画やTVアニメなどのCGモデリングをしています。元々、建築設計をしていました…。