그림자가 검게 변하지 않는 빛 조정 3D layer_250515 추가했습니다. (影で真っ黒にならない光源調整済み3Dレイヤー_250515追加) 影で真っ黒にならない光源調整済み3Dレイヤー_250515追加

콘텐츠 ID:2175045

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그림자로 검게 변하지 않도록 광원을 조정 한 3D 레이어 소재입니다.
이렇게 하면 카메라 각도를 더 쉽게 고려할 수 있습니다.

2025.5.15
다른 재질의 LT 변환 자동 액션에 사용하기 편리한 설정으로 광원 조정 3D 레이어를 추가했습니다.
影で真っ黒にならないように光源を調整した3Dレイヤー素材です。
カメラアングルの検討がしやすくなります。

2025.5.15
別素材のLT変換オートアクションと合わせて使うと便利な設定の光源調整済み3Dレイヤーを追加しました。

아래 그림의 왼쪽과 같이 3D 소재를 배경으로 사용할 때 카메라를 움직이면 그림자가 새까맣게 변해 무엇이 어디에 있는지 보기 어려울 수 있습니다.
그것을 피하는 재료입니다.

오른쪽 그림은 광원 조정 3D 레이어를 사용한 예를 보여줍니다.
예제에 사용된 교실의 3D 재질은 여기에서 ↓입니다.

교실 3D 사용자 지정

https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2144790


광원 조정 3D 레이어
오토 액션 linkage_ 광원 조정 3D 레이어 (2025 년 5 월 15 일 추가)

이것이 두 가지 요점입니다.


소스 조정 3D 레이어linkage_light 추가 된 "오토 액션"은 다음 LT 변환 오토 액션 소재와 함께 편리하게 사용됩니다.
 
3D를 줄이는 LT 변환 오토 액션 세트
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2175040

LT 변환은 질감과 채색 자동 액션을 무시하지 않고 그림자만 원할 때
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2175041

위의 LT 변환 오토 액션은 주변광과 평행 광의 표시 및 표시가 숨겨져 수치가 설정된 상태에서 오토 액션을 실행해야 하는 소재가 있기 때문에 그 설정을 하나하나 할 필요가 없도록 이미 설정되어 있는 소재입니다.
일반 "광원 조정 3D 레이어"보다 약간 어두운 음영이 됩니다.





각도에 따라 그림자가 검은 곳이 있으면 어디에 있는지 모르면 사람을 그리고 싶을 때 그리기가 어렵습니다.
광원을 조정하면 해결할 수있는 이야기입니다 만, 매번 광원을 조정하는 것은 번거롭기 때문에 조정 된 3D 레이어에 3D 소재를 붙여 넣는 것으로 쉽게 할 수있는 소재입니다.


(12)이것은 광원 조정 3D 레이어를 사용한 예입니다.
이렇게 카메라를 돌려도 칠흑 같은 어둠 속에서 어디에 무엇이 있는지 모르기 때문에 편리합니다.


사용하기 쉽고 먼저 조명이 조정된 3D 레이어를 캔버스에 붙여넣습니다.



남은 것은 광원을 조정한 상태에서 3D 레이어에 3D 재료를 추가하는 것입니다.
이때 3D 소재를 캔버스에 드래그 앤 드롭하면 3D 소재가 드롭된 위치에 놓이게 되므로 주의하시기 바랍니다.


빨간색 프레임 아이콘을 클릭하여 캔버스에 붙여넣습니다.

추가하는 3D 소재에 따라 카메라 각도는 변경되지 않으므로 카메라를 당기는 등의 조정을하십시오.


그림 인형을 추가하면 이런 느낌입니다.



이것은 방의 3D 재료에서 보이는 모습입니다.



건물의 경우는 붙여 넣은 후 카메라 조정이 필요하다고 생각합니다.
이 예에서는 CLIP STUDIO에 있던 풍차 집을 사용합니다.


광원에 대한 색상이 변경되는 방식은 3D 재질의 설정에 따라 다릅니다.
어떤 재료에도 유용하지 않을 수 있습니다.
다만, 자신의 3D 소재와 ASSETS에 기재되어 있는 소재로 여러가지 시도해본 결과, 특별한 문제점은 느끼지 않고, 카메라 앵글을 결정할 때의 쾌적감도 높아졌습니다.


엄밀히 말하면 그림자가 검게 변하는 곳이 있습니다.
다만, 위의 그림과 같이 비스듬한 면이나 곡면 등 일부 부분에서 발생하고 있기 때문에, 무엇이 어디에 있는지 모르는 새까만 실루엣 상태에 들어가기는 어렵다고 생각합니다.


윤곽선이 켜져 있으면 일부 재료는 광원에 관계없이 완전히 검은색이 됩니다.

각도를 결정하기 위해 카메라를 이리저리 움직이고 싶을 때 매우 편리하다고 생각합니다.
LT를 변환할 때 각도를 결정한 후 필요한 경우 원하는대로 광원을 조정하십시오.

그 때는 잠겨 있기 때문에 조정하기 전에 제거하십시오.

이번에 추가된 「오토 액션 linkage_light 소스 조정 3D 레이어」에 대해서는, 「평행 광도」의 값을 상시 바꾸지 않고, 광원의 방향을 변경할 때는 「평행 광 1 또는 2」중 하나만 표시되도록 한 후에 LT 변환 오토 액션을 실시해 주세요.
下図の左側のように3D素材を背景として使用する際にカメラを動かしていると陰影が真っ黒で何がどこにあるかわかりにくくなる時があるかと思います。
それを回避するための素材です。

右図は光源調整済み3Dレイヤーを使った例です。
例に使用している教室の3D素材は↓こちらです。

カスタマイズできる教室3D

https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2144790


・光源調整済み3Dレイヤー
・オートアクション連携用_光源調整済み3Dレイヤー(2025.5.15追加)

以上2点です。


追加された「オートアクション連携用_光源調整済み3Dレイヤー」は下記のLT変換のオートアクション素材と一緒に使うと便利な設定になっています。
 
3Dっぽさを削ぐLT変換オートアクションセット
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2175040

テクスチャも着色も無視で陰影だけほしい時のLT変換オートアクション
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2175041

上記のLT変換オートアクションにて環境光、平行光の表示非表示や数値の設定がされてた状態でのオートアクション実行が必要な素材もあるため、その設定をいちいち行わなずに済むように設定済みの素材です。
通常の「光源調整済み3Dレイヤー」よりちょっと暗い色合いになります。





アングルによっては影が真っ黒な所があると人物を描き加えたい時はどこに何があるかわからないと描きにくいので困ります。
光源を調整すれば解決する話ですが毎度光源を調整するのが面倒くさいのでそこを調整済みの3Dレイヤーに3D素材を貼り付ける事でラクをしようという素材です。


↑光源調整済み3Dレイヤーを使用した例です。
こんな感じにぐるぐるカメラを回しても何がどこにあるか真っ黒でわからないという事がなく便利です。


使い方は簡単でまず光源調整済み3Dレイヤーをキャンバスに貼り付けます。



あとは光源調整済み3Dレイヤーに3D素材を追加するだけです。
この時に3D素材をキャンバスにドラッグ&ドロップするとドロップした位置に3D素材が置かれてしまうのでご注意ください。


赤枠のアイコンをクリックしてキャンバスに貼り付けてください。

追加する3D素材に合わせてカメラアングルは変わらないのでお手数ですがカメラを引くなどの調整をしてください。


デッサン人形を追加するとこのように表示されます。



室内の3D素材ではこんな感じになります。



建造物の場合は貼り付け後にカメラの調整が必須かと思います。
例はクリスタに入っていた風車小屋を使用しています。


注意点としまして光源に対して色がどのような変化をするかは設定が3D素材によって異なります。
どの素材にも有用ではない可能性があります。
とはいえ自作の3D素材やASSETSに出品されている素材などでいろいろ試してみまして特に問題を感じた事はなく、カメラアングルを決める時の快適度は上がりました。


厳密に言いますと影が黒くなる所もあります。
ですが上図のように斜めや曲面などの一部で発生しますので何がどこにあるかよくわからない真っ黒のシルエット状態にはなかなかならないかと思います。


輪郭線がオンになっていると光源関係なく一部真っ黒になる素材もあるのでご注意ください。

アングルを決めるためにカメラをぐるぐる動かしたい時に結構便利と思います。
LT変換する際にはアングル決定後に必要でしたら光源をお好みに合わせて調整してください。

その際、ロックがかかっているのでこちらを外してから調整してください。

今回追加の「オートアクション連携用_光源調整済み3Dレイヤー」は「平行光強度」の数値は常時いじらず、光源の当たる向きを変更する場合は「平行光1、2」どちらか1つだけを表示するようにしてからLT変換のオートアクションを行ってください。

그림자로 검게 변하지 않는 광원 3D layer_250515 조정 影で真っ黒にならない光源調整済み3Dレイヤー_250515

갱신 이력

2025.5.15 다른 재질의 LT 변환 자동 액션에 사용하기 편리한 설정으로 광원 조정 3D 레이어를 추가했습니다. 2025.5.15
別素材のLT変換オートアクションと合わせて使うと便利な設定の光源調整済み3Dレイヤーを追加しました。

구 버전

콘텐츠 ID:2175045

공개일 : 6 days ago

갱신일 : 6 days ago

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主にモノクロ原稿に使えそうな素材をちょこちょことアップする予定です。 自分の作業環境のiPad(Apple pencil)、B4モノクロ原稿(600dpi)での使用を想定した素材が中心です。 柄トーンや3D等。 お役に立ちますと嬉しいです。 攻撃的、侮辱的なメッセージには返信できません。 素材へのご質問は大歓迎なのですが、お返事のための時間確保が現在厳しいため、クリスタの基本操作につきましてはユーザーガイドをご覧ください。 そして場合によっては数時間かけて図解や翻訳や推敲を行ってお返事なしは普通にへこみます⋯。