3D 소재 2 개 "시험의 요정 깃털 A"불투명도 70 핑크와 그레이
1 포즈 요정 포즈 이야기
몸 모양 1 개 요정 호리호리한 신장 몸
위 * 깃털은 하나만 평가판용입니다. 머리카락은 포함되어 있지 않습니다.
【개요】
◆ 첨부된 DEMO 세트는 분홍색과 회색의 깃털이 있으며, 회색은 숨겨져 있습니다. 적절하게 디스플레이를 변경해 보십시오.
【이용 예】

◆ 상용 버전의 배포 세트의 예입니다. 일러스트와 만화에 사용될 것 같은 깃털 모양의 대부분을 커버할 수 있다고 생각합니다.
◆LT 변환과 주변광의 영향◆
촬영시에는 8000px600dpi×입니다. LT 변환으로도 볼 수 있습니다.
색상의 깃털은 더 가볍게 조정되지만 그림자를 전혀 원하지 않는 경우 그림자를 끕니다.
Atari의 회색만 어둡게 하여 주변 조명 0.5~1.0을 쉽게 처리할 수 있습니다.
◆깃털 조정 방법◆
미리 배치된 세트의 경우, 모든 것이 설치되어 형상이 조정되고 있기 때문에, 그대로 사용하면 손댈 필요가 없습니다.
아래는 좋아하는 몸에 날개를 붙이거나 이미지에 따라 변형하는 방법입니다.
필요하지 않은 경우 [설정 등] 항목으로 건너 뛰십시오.
◇착용
→ [보조 도구] [오브젝트 목록]에서 페더링하고 싶은 모델에 드래그 앤 드롭하고,
[첨부]→ [몸통(부착할 부위)]을 선택합니다.
날개의 크기와 위치를 미세 조정하면 설치가 완료됩니다. 개체에 대한 참조 축을 조정하는 것이 더 쉽습니다.
한 번 장착하면 포즈나 위치, 사이즈를 바꾸어도 따라갑니다.
물론 포즈를 조정한 후에도 착용할 수 있습니다만, 먼저 착용하는 것이 더 쉽습니다.
◇형상 키에 의한 변형
5개의 노브를 조합하는 것만으로 쉽게 변형할 수 있습니다.
(GIF로 하고 있지만 모양과 재설정을 도구 속성에 먼저 표시하면 더 쉽습니다.) )
물론 모양 키만으로 날개를 펄럭일 수도 있습니다. 대칭이므로 원터치입니다.
형상 키를 결합하는 방법에 따라 복잡한 표현식을 추가 할 수 있으므로,
다양한 조합을 시도해 보세요.
셰이프 키를 재설정하여 복원합니다.
◇ 마우스로 잡고 개별적으로 이동할 수 있습니다 (고집하고 싶은 분)
날개를 직접 드래그하여 잡고 이동할 수 있습니다. 베이스를 중심으로 움직이기 때문에 직관적으로 각도를 미세 조정하고 회전할 수 있습니다. 뼈의 조작기에서 각도를 조정할 수도 있습니다.
그러나 모양 키 변형이 클수록 조정에 더 익숙해집니다.
일시 중지를 재설정하면 다시 표시됩니다.
Fairy Wing의 사양 : 다각형 수 : 2606 (가벼운 것)
폭 288cm
길이 184cm
모델 3D 데생 인형
신장 158.7cm 6.7 머리 몸 날씬한
요정 일러스트에 사용하기 쉽도록 조정되었습니다.
※ 날개와 모델 모두 사람 크기이므로 다른 모델과 병치 할 경우 요정을 작게 하거나 다른 모델을 크게 만드십시오.
* [파일]→[환경 설정]→[3D]→ [모델 설정] 항목이 선택되어 있습니다.
그림 인형이 적용될 수 있습니다. 필요에 따라 변경하십시오.
렌더링 설정 [보조 도구 상세]→ [환경]→[렌더링 설정]
뒷면이 완전히 어두워지기 때문에 뒷면 컬링의 체크를 해제해 주세요.
조명 방법은 아마도 Gouraud가 권장될 것입니다.
그 안에는 노멀 맵이 없기 때문에 반사가 전화기로 눈부실 수 있습니다.
나머지는 당신의 취향에 괜찮다고 생각합니다.
【보너스】
나는 간단한 요정 지팡이를 썼다. 다른 소품만큼 쉽게 이동할 수 있습니다.
팅커벨 주세요.
【제품 버전】
정식 버전에는 양쪽 날개가 있습니다.
제품 버전에는 색상, 모양, 불투명도로 개발 된 포즈 세트가 있으며 배치 및 부착 된 포즈 세트가 있습니다. 꼭 봐 주세요.
"manimani", "fairy", "feather" 또는 ID로 검색해 주세요.
제품 버전 ID2162300 "Fairy Feather A Red System"
※주의사항※
・Ver.3.0 이하 버전은 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.
・재료의 가격 및 내용은 예고 없이 변경될 수 있습니다.