플리츠 스커트의 3D 오브젝트가 될 것입니다.
입으면서 만들어지기 때문에 3D 모델이 착용시키는 것으로, 스커트의 상태를 확인하면서 구도를 설정할 수 있다고 생각합니다.
プリーツスカートの3Dオブジェクトとなります。
履いた状態で作成しているので、3Dモデルに履かせることでスカートの状態を確認しながら構図を定めることができると思います。
무릎이 튀어나온 노멀 길이의 플리츠 스커트 3D입니다!

膝が出るくらいのふつう丈プリーツスカート3Dです!

재료 マテリアル
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기본 재질 初期マテリアル
심성 配置
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기본 레이아웃 初期レイアウト