【1】이것만 봐도 괜찮습니다
【2】기본 사용법
1. 레이어 템플릿 구성
* 가공할 이미지를 "여기에 이미지 넣기" 폴더에 넣습니다.
※레이어 템플릿은 A4 세로 (600dpi) (가로 4961px× 높이 7016px)입니다.
그대로 저장하면 100MB 이상이 됩니다.
필요한 경우 해상도와 캠퍼스 크기를 줄이고, 불필요한 레이어를 삭제하고, 결과만 출력으로 저장하는 등의 작업을 수행합니다.
2. "Base" 폴더
* 소재를 편집할 때 도움이 되도록 활용하십시오.
3. "그레이 그라디언트" 폴더
※ 초기 상태에서 "회색 그라데이션 (폭 3) 25 %" "그레이 그라데이션 (높이 2) 25 %"가 "표시"됩니다.
4. "Black Gradient" 폴더
5. "실크" 폴더
※ 기본적으로는 "실크 (세로) 25 %" "실크 (가로) 25 %"가 "표시"됩니다.
6. "White Spots" 폴더
7. "Blackheads" 폴더
8. "플레어" 폴더
* 엄밀히 말하면 플레어가 아니라 플레어와 화이트 플라이잉의 표현입니다.
9. "Fading" 폴더
※ 초기 상태에서는 "20 % 페이딩"이 "표시"됩니다.
10. "찢어진" 폴더
"Tear" 샘플

11. "Folded" 폴더
"Fold 1 (horizontal)" 샘플
"Fold 2 (vertical)" 샘플
12. "색조 보정(채도 0)" 폴더
13. 색조 보정(그라디언트 맵) 폴더
* 기본적으로 "그라디언트 맵 1"은 "표시"입니다.
14. 레트로 스타일 가공 재료 수집 자동 액션
※ 「오토 액션 세트 추가」로 추가하면 오토 액션 「레트로 스타일 블러」나 「레트로 스타일 블러(폭 1000px 이하)」가 포함됩니다.
* "여기에 이미지 넣기"폴더의 이미지를 선택한 상태에서 "레트로 스타일 블러"오토 액션을 실행합니다.
※ 오토 액션 실행 중에는 "가우시안 블러"의 "흐리게 하는 영역"에 들어가는 화면이 표시됩니다.
초기값 "15"는 A4 (600dpi, 폭 4961px)인 경우의 값이므로 이보다 작은 이미지는 이미지 크기와 미리보기 결과를 보면서 조정합니다.
이미지의 너비가 "3000px"인 경우 "흐리게 하는 영역"은 "8" 정도가 되고 흐림은 동일하게 됩니다.
※ 이미지의 폭이 "1000px 이하"인 경우 "레트로 스타일 흐림 (폭 1000px 이하)"를 사용합니다.
※ 오토 액션 실행 후 "레트로 스타일의 흐림"레이어와 "오버레이"레이어가 생성됩니다.
【3】실제 사용(가공 전 준비)
(1) "새로 만들기"> "파일"을 선택합니다.
(2) "신규"화면에서 "작품 사용"에서 "일러스트"를 선택하고 "캔버스"에서 "A4"세로 (가로 21.00× 높이 29.70)를 선택하고 "기본 표현 색"에서 "색상"을 선택하고 [OK]를 클릭합니다.
(3) "레트로 스타일의 가공 소재 레이어 템플릿"을 소재 팔레트에서 레이어 팔레트로 드래그 앤 드롭합니다.
(4) "여기에 이미지 넣기"폴더를 선택하여 레이어 팔레트에서 연 상태에서 "파일"> "가져 오기"> "이미지"를 선택합니다.
(5) 처리할 이미지 파일을 선택하고 [열기]를 클릭합니다.
(6) 이미지를 연 직후의 상태 ("조작"> "오브젝트"도구에서 이미지 오브젝트를 선택한 상태에서) "도구 속성"팔레트의 "위치 조정"에서 "캔버스"를 선택합니다.
이미지의 중심이 캔버스의 중심과 같은 높이가 되도록 이미지가 이동하고 이미지의 너비가 캔버스의 너비에 맞게 조정됩니다.
이미지의 높이가 너비의 1.4배 이상이면 캔버스에서 돌출되는데, 이 경우 수동으로 조정해야 합니다.
【4】실제 사용(이미지 흐림)
(1) 항목 [3]에서 열려있는 이미지의 레이어를 선택하고 "레트로 스타일 처리 재료 수집 오토 액션"세트에서 "레트로 스타일 블러 (폭 1000px 이하)"를 실행합니다.
※ 오토 액션 세트의 추가 방법은 별도 소재 "이동 오토 액션"의 설명란에 기재되어 있으므로, 그쪽을 참고로 해주십시오.
(2) 가우시안 블러 창에서 OK를 클릭합니다.
(3) 레이어 이름 변경 창에서 OK를 클릭합니다.
"Retro Blurred"와 "overlay" 레이어가 생성되고 원본 이미지 레이어가 "Hidden"으로 변경됩니다.
【5】실제 사용(그레이 그라데이션, 블랙 그라데이션 설정)
(1) 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽, 중앙에서 그라데이션 그림자를 추가합니다.
임의로 "표시"/"숨기기"로 변경합니다.
【6】실제 사용량(비단)
(1) 실크처럼 부드러운 표현의 층입니다.
임의로 "표시"/"숨기기"로 변경합니다.
【7】실제 사용량(백점)
(1) 레이어 이름에 해당하는 위치에 흰 점이 그려진 레이어입니다.
임의로 "표시"/ "숨기기"로 변경하거나 이동하십시오.
【8】실제 사용량(검게 하기)
(1) 스프레이 브러시로 검게 칠한 레이어입니다.
임의로 "표시"/ "숨기기"로 변경하거나 이동하십시오.
【8】실제 사용량(플레어)
(1) 스프레이 브러시로 하얗게 칠한 레이어입니다.
임의로 "표시"/ "숨기기"로 변경하거나 이동하십시오.
【9】실제 사용량(페이딩)
(1) 전체적으로 흰색을 채우는 레이어입니다.
"표시"/ "숨기기"로 변경하고 복제하고 임의로 불투명도를 변경합니다.
【10】실제 사용(찢어짐)
(1) 레이어 이름에 해당하는 위치에 찢어진 듯한 이미지가 그려진 레이어입니다.
임의로 "표시"/ "숨기기"로 변경하거나 이동하십시오.
※ 항목 [14]에서 "찢어진"을 표시하고 "오버레이 용"레이어를 표시하면 찢어진 부분에 "오버레이"레이어의 이미지가 희미하게 표시됩니다.
이를 방지하기 위해 "찢어짐" 레이어로 선택 범위(*1)를 만들고 "오버레이" 레이어의 해당 부분을 제거하거나 마스크합니다.
*1 "레이어" > "레이어에서 선택 범위" > "선택 범위 만들기"를 선택합니다.
【11】실제 사용(접이식)
(1) 세로로 접힌 부분과 가로로 접힌 부분이 그려진 레이어입니다.
임의로 "표시"/ "숨기기"로 변경하거나 이동하십시오.
【12】실제 사용(색조 보정(채도 0))
(1) "채도"를 "0"으로 설정하는 색조 보정 레이어입니다.
작업이 필요하지 않습니다.
【13】실제 사용(색조 보정(그라데이션 맵))
(1) 이미지를 세피아 색상으로 변경하는 레이어입니다.
다음 4 가지 색상이 있으므로 임의로 "표시"/ "숨기기"로 변경하십시오.
그라디언트 맵 1... 갈색
그라디언트 맵 2... 적갈색
그라디언트 맵 3... 암갈색
그라디언트 맵 4... 올리브
【14】실제 사용(원본 이미지의 색상을 표현하고 싶은 경우)
(1) 원화의 색을 유지하고 싶은 경우는, 「오버레이용」의 레이어를 「표시」로 변경합니다.
【15】실제 사용량(출력)
(1) 그대로 출력하면 여백까지 출력되므로 "오버레이"레이어 등에서 선택 범위 (※ 4)를 만들고 "레이어 병합 내보내기"> "파일"> 형식을 선택합니다.
※4 "레이어" > "레이어에서 선택 범위" > "선택 범위 만들기"를 선택합니다.
(2) "내보내기 설정" 화면에서 "출력 이미지"의 "출력 범위"에서 "선택"을 선택하고 "확인"을 클릭합니다.
【16】예
(원본 이미지)
이상
【1】これだけ見ればOK
【2】基本的な使い方
1.レイヤーテンプレートの構成
※「ここに画像を入れる」フォルダーに加工したい画像を配置します。
※レイヤーテンプレートはA4縦(600dpi)(幅4961px×高さ7016px)で作成しています。
そのまま保存すると100MB以上のサイズとなります。
必要に応じて解像度やキャンパスサイズを縮小、不要なレイヤーを削除、結果だけを出力保存するなどしてください。
2.「ベース」フォルダー
※素材編集時の補助として使用してください。
3.「灰色グラデーション」フォルダー
※初期状態で「灰色グラデーション(横3)25%」と「灰色グラデーション(縦2)25%」が「表示」になっています。
4.「黒グラデーション」フォルダー
5.「絹目」フォルダー
※初期状態で「絹目(縦)25%」と「絹目(横)25%」が「表示」になっています。
6.「白点」フォルダー
7.「黒ずみ」フォルダー
8.「フレア」フォルダー
※厳密にはフレアではなく、フレアと白飛びの間のような表現です。
9.「褪色」フォルダー
※初期状態で「褪色20%」が「表示」になっています。
10.「破れ」フォルダー
「破れ」のサンプル

11.「折れ」フォルダー
「折れ1(横)」のサンプル
「折れ2(縦)」のサンプル
12.「色調補正(彩度0)」フォルダー
13.「色調補正(グラデーションマップ)」フォルダー
※初期状態で「グラデーションマップ1」が「表示」になっています。
14.レトロ風加工素材集オートアクション
※「オートアクションセットを追加」で追加すると、「レトロ風ぼかし」、「レトロ風ぼかし(幅1000px以下用)」というオートアクションが入っています。
※「ここに画像を入れる」フォルダーに入れた画像を選択した状態で、「レトロ風ぼかし」オートアクションを実行してください。
※オートアクションの実行中に、「ガウスぼかし」の「ぼかす範囲」を入力する画面が表示されます。
初期値「15」はA4(600dpi、幅4961px)の時の値となりますので、画像がこれより小さいサイズの場合、画像のサイズやプレビュー結果を見ながら調整してください。
画像の幅が「3000px」の場合、「ぼかす範囲」が「8」くらいで同等のぼかし具合となります。
※画像の幅が「1000px」以下の場合、「レトロ風ぼかし(幅1000px以下用)」を使用してください。
※オートアクション実行後に「レトロ風ぼかし済み」レイヤーと「オーバーレイ用」レイヤーが作成されます。
【3】実際の使い方(加工前の準備)
(1)「ファイル」>「新規」を選択します。
(2)「新規」画面で、「作品の用途」で「イラスト」を選択し、「キャンバス」で「A4」の縦(幅21.00×高さ29.70)、任意の解像度、「基本表現色」で「カラー」を選択し、[OK]をクリックします。
(3)素材パレットから「レトロ風加工素材集レイヤーテンプレート」をレイヤーパレットにドラッグ&ドロップします。
(4)レイヤーパレットの「ここに画像を入れる」フォルダーを選択、開いた状態で、「ファイル」>「読み込み」>「画像」を選択します。
(5)加工したい画像ファイルを選択して、[開く]をクリックします。
(6)画像を開いた直後の状態(「操作」>「オブジェクト」ツールで画像オブジェクトを選択した状態)で、「ツールプロパティ」パレットの「位置調整」で「キャンバス」を選択します。
画像の中心がキャンバスの中心と同じ位置になるよう画像が移動し、画像の幅がキャンバスの幅に合うよう拡大/縮小されます。
画像の高さが幅の1.4倍より長い場合、キャンバスからはみ出てしまいますので、その場合は手動で調整してください。
【4】実際の使い方(画像をぼかす)
(1)項目【3】で開いた画像のレイヤーを選択して、「レトロ風加工素材集オートアクション」セットの「レトロ風ぼかし」または「レトロ風ぼかし(幅1000px以下用)」を実行します。
※オートアクションセットの追加方法は、別素材「レイヤーを移動するオートアクション」の説明欄に書いてありますので、そちらをご参照ください。
(2)「ガウスぼかし」ウィンドウで、[OK]をクリックします。
(3)「レイヤー名の変更」ウィンドウで、[OK]をクリックします。
「レトロ風ぼかし済み」レイヤーと「オーバーレイ用」レイヤーが作成され、元の画像レイヤーが「非表示」に変更されます。
【5】実際の使い方(灰色グラデーション、黒グラデーションの設定)
(1)上下左右や中央からグラデーションの影を付けます。
任意に「表示」/「非表示」に変更してください。
【6】実際の使い方(絹目)
(1)絹目調の表現のレイヤーです。
任意に「表示」/「非表示」に変更してください。
【7】実際の使い方(白点)
(1)レイヤー名に対応する位置に白い点が描かれたレイヤーです。
任意に「表示」/「非表示」に変更、移動してください。
【8】実際の使い方(黒ずみ)
(1)スプレーブラシで黒く塗ったレイヤーです。
任意に「表示」/「非表示」に変更、移動してください。
【8】実際の使い方(フレア)
(1)スプレーブラシで白く塗ったレイヤーです。
任意に「表示」/「非表示」に変更、移動してください。
【9】実際の使い方(褪色)
(1)全体を白く塗りつぶしたレイヤーです。
任意に「表示」/「非表示」に変更、複製、不透明度を変更してください。
【10】実際の使い方(破れ)
(1)レイヤー名に対応する位置に破れたような画像が描かれたレイヤーです。
任意に「表示」/「非表示」に変更、移動してください。
※「破れ」を表示して、項目【14】の「オーバーレイ用」レイヤーを表示すると、破れた箇所に「オーバーレイ用」レイヤーの画像が薄く表示されてしまいます。
これを防止するために、「破れ」レイヤーで選択範囲を作成(※1)し、「オーバーレイ用」レイヤーの該当部分を削除またはマスクするようにしてください。
(※1)「レイヤー」>「レイヤーから選択範囲」>「選択範囲を作成」を選択します。
【11】実際の使い方(折れ)
(1)縦の折り目と横の折り目が描かれたレイヤーです。
任意に「表示」/「非表示」に変更、移動してください。
【12】実際の使い方(色調補正(彩度0))
(1)「彩度」を「0」にする色調補正レイヤーです。
操作不要です。
【13】実際の使い方(色調補正(グラデーションマップ))
(1)画像をセピアカラーに変更するレイヤーです。
以下の4色がありますので、任意に「表示」/「非表示」に変更してください。
グラデーションマップ1…茶色
グラデーションマップ2…赤茶色
グラデーションマップ3…こげ茶色
グラデーションマップ4…オリーブ色
【14】実際の使い方(元の画像の色味を残した表現にしたい場合)
(1)元の画像の色味を残した表現にしたい場合は、「オーバーレイ用」レイヤーを「表示」に変更します。
【15】実際の使い方(出力)
(1)そのまま出力すると余白まで出力してしまうため、「オーバーレイ用」レイヤーなどで選択範囲を作成(※4)し、「ファイル」>「画像を統合して書き出し」>任意の形式を選択します。
(※4)「レイヤー」>「レイヤーから選択範囲」>「選択範囲を作成」を選択します。
(2)「書き出し設定」画面で、「出力イメージ」の「出力範囲」で「選択範囲」を選択し、[OK]をクリックします。
【16】作例
(元画像)
以上