(추후 가격 인상) 사막 저택 [3D] ((後日値上げ) 砂漠の邸宅【3D】) (後日値上げ) 砂漠の邸宅【3D】

콘텐츠 ID:2154493

  • 49
  • 500 GOLD
이 소재는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있습니다. (스튜디오 모드란?)

비가 거의 내리지 않는 지역에 있는 맨션입니다.
하인과 게스트 하우스가 있습니다.
雨の少ない地域のお屋敷。
使用人が居たり、ゲストハウスがあったりする設定。






















  • 각도 프리셋 35
  • 레이아웃 프리셋 10
  • 포즈 프리셋 19
  • 재질 프리셋 2

시간 절약 및 편의성












▲ 게이트 앞 포즈를 취하는 인형의 위치


▼ 계단 아래에서 포즈를 취하는 인형의 위치













▼ ▲ 레이아웃 사전 설정으로 한 번에 두 번 엽니다.

한쪽의 개폐는 포즈 프리셋에서 조작됩니다.

■ ◎ ● ◇ 모두 같은 마크를 조작하십시오.

그렇지 않으면 문이 열려 있어도 칸누키가 여전히 매달려 있습니다 ... 왜냐하면 그렇게 될 것이기 때문입니다.






▲인형 주위의 트리트먼트 ((2151416) 하단의 '글로우 효과' 참조)







한 번에 양쪽을 여는 것은 레이아웃 사전 설정입니다.

여는 길의 동작은 포즈 사전 설정입니다.

















▼ 개찰구에서




▼ 저택의 문과 창문은 열려 있지만 방의 내용물은 없습니다.



▲ 문 앞에 포즈를 취하는 인형의 위치



▼ 문은 문과 같습니다.
  • 이중 도어는 레이아웃이 미리 설정되어 한 번에 열립니다
  • 한 번에 하나씩 포즈 사전 설정









▼ 티 스페이스 뒤편에는 별도의 건물, 단독 숙박 시설, 손님을 위한 숙박 시설이 있습니다.











▲ ( 2013540 ) 용도


▼ 옥상으로 가는 사다리는 숨길 수 있습니다.



▲ 본채의 문이 열리지만 하리보테입니다.






▼ 뒤뜰은 경비원의 훈련 공간으로도 사용할 수 있습니다.




▼ 하인은 뒷문으로 들어간다.












▼ 이 LT 변환

블록의 패턴이 어두우면 LT 변환 후 두 번째 레이어(텍스처 라인 아트)의 불투명도를 줄이는 것이 좋습니다.
톤 조정에 따라 질감이 있는 선화가 필요하지 않을 수 있습니다.





정점 수: 190,000
파일: 13,5MB

기계 사양에 따라 작업이 무거울 수 있습니다.
재료를 배치하기 전이나 추출 라인 전에 생산 파일을 자주 저장하는 것이 좋습니다.


나만의 텍스처 만들기






















  • アングルプリセット 35
  • レイアウトプリセット 10
  • 可動プリセット 19
  • マテリアルプリセット 2

時短で便利












▲ ゲート前のポーズ人形の位置


▼ 階段下にのポーズ人形の位置













▼▲ レイアウトプリセットで一気に両開き状態

片方ずつの開閉は、可動プリセットから操作。

同じマーク■ ◎ ● ◇は、全て操作してください。

でないと、ドアが開いているのに、かんぬきがかかったまま…になっちゃうので。






▲ 人形の周りの処理は( 2151416 )の下部「グロー効果」参照







▼ 両側を一気に開くのは、レイアウトプリセット

開ける途中の動作は、可動プリセット

















▼ 門の内側から




▼ 屋敷のドアや窓は開きますが、部屋の中身はありません。



▲ ドア前のポーズ人形の位置



▼ ドアもゲートと同じく、
  • 両開きはレイアウトプリセットで一気にOpen
  • 片方ずつは可動プリセット









▼ ティースペースの奥に、別棟・離れ・ゲスト用の宿泊施設。











▲ ( 2013540 )使用


▼ 屋上への梯子部分は非表示できます。



▲ 母屋のドアは開きますがハリボテ






▼ 裏庭は、衛兵の訓練スペースにもできる。




▼ 使用人は裏門から入る。












▼ 今回のLT変換

ブロックの模様が濃い時は、LT変換後の2番目のレイヤー(テクスチャ線画)の不透明度を下げると良い。
トーンの調整によってはテクスチャ線画は不要な時もある。





頂点数:19万
ファイル:13,5MB

マシンスペックによっては操作が重くなる可能性があります。
素材の配置前やライン抽出前など、制作ファイルのこまめな保存をおすすめします。


テクスチャも自作

재료 マテリアル

  • Color
  • 회색 Gray

심성 配置

  • 모두 all
  • 건물 Building
  • 지면과 벽 Ground and walls
  • 게이트 열림 Gate Open
  • 게이트 없음 No Gate
  • 프론트도어 오픈 FrontDoor Open
  • 백도어 오픈 BackDoor Open
  • 후문1 열림 Back-entrance1 Open
  • 후문2 열림 Back-entrance2 Open
  • 후문 개방 Back-entrance Open

アングル

  • 맨 위로 Top
  • 1 게이트 1 Gate
  • 2 2
  • 3 3
  • 4 4
  • 5 5
  • 6 6
  • 7 본관 7 Main house
  • 8 입구 8 Entrance
  • 9 9
  • 10 10
  • 11 11
  • 12 티 스페이스 12 Tea space
  • 13 13
  • 14 14
  • 15 15
  • 16 숙박 시설 16 Accommodation
  • 17 통로 17 Passageway
  • 18 우물 18 Water well
  • 19 19
  • 20 타워 20 Tower
  • 21 21
  • 22 22
  • 23 23
  • 24 통로 24 Passageway
  • 25 뒤로 25 Back
  • 26 경비실 26 Guard house
  • 27 뒷문 27 Back-entrance
  • 28 뒤로 28 Back
  • 29 뒷문 29 Back-entrance
  • 전선 Front
  • 뒤로 Back
  • 오른쪽(동쪽) Right(East)
  • 왼쪽(서쪽) Left(West)
  • 맨 위로 Top

포즈 파츠 可動パーツ

  • ■칸누키 1_Gate ■かんぬき1_Gate
  • ■간누키 2_Gate ■かんぬき2_Gate
  • ■Gate_R ■Gate_R
  • Gate_L Gate_L
  • 도어 노커 Door knocker
  • 그리드 기준 格子扉 Grid door 格子扉
  • ◎간누키 1_FrontDoor ◎かんぬき1_FrontDoor
  • ◎간누키 2_FrontDoor ◎かんぬき2_FrontDoor
  • ◎R 프론트도어 ◎R FrontDoor
  • L 프론트도어 L FrontDoor
  • ●간누키 1_BackDoor ●かんぬき1_BackDoor
  • ●간누키 2_BackDoor ●かんぬき2_BackDoor
  • ● L 도어백 ●L DoorBack
  • R 도어백 R DoorBack
  • ◇ かんぬき 1_Back - 입구 ◇かんぬき1_Back-entrance
  • ◇후문1 ◇Back-entrance1
  • ◇かんぬき2_Back-입구 ◇かんぬき2_Back-entrance
  • ◇후문2 ◇Back-entrance2
  • 위병소 by初期50 Guardhouse door初期50

콘텐츠 ID:2154493

공개일 : 4 days ago

갱신일 : 4 days ago

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趣味でWEB漫画(ファンタジー物・現代物)を描いている日本人。 「ご購入、ギフト、いいね」をありがとうございます! BOOTH販売有り。テクスチャ自作。 制作リクエスト不可。分けリクエスト( 部屋などから、単体のオブジェクトを素材化 )は受け付けることがあります。 ※DMは日本語で送ってください。 大剣とボウガン好き(モンハン) CPU:13th Gen Intel(R) Core(TM) i7-13650HX 2.60 GHz RAM:16.0 GB GPU:NVIDIA GeForce RTX 4050