이것은 패밀리 레스토랑 내부의 3D 개체입니다.



















레스토랑 외관을 사용하도록 설계되지 않았습니다.

내부







정점 수: 94,781
이 개체에는 재료가 없습니다.
각 부품을 개별적으로 표시, 숨기기, 이동 및 회전할 수 있습니다.
【광원】
처음에는 "광원 적용"으로 설정되어 있습니다. "바닥에 그림자 표시"가 설정되어 있지 않습니다.
필요에 따라 구성하십시오.
광원의 방향은 스패너 마크(표시 개체 목록)의 보조 도구 세부 정보로 설정할 수 있습니다. 필요한 경우 평행 조명 설정과 함께 사용하십시오.

【가동식】
레스토랑 입구 문은 포즈 파츠 사전 설정에서 쉽게 이동할 수 있습니다. 외부에만 개방되어 있습니다. 안쪽으로 열려면 개체를 직접 회전합니다.


【좌석 번호 및 좌석 열 코드】
다양한 장면에 대응하기 위해, 방해가 되는 좌석을 숨기거나 표시할 수 있도록 정리하고 있습니다. 개체 목록에서 선택할 수 있습니다.

[LT 변환 예]



【각도】
가능한 한 사용하기 쉽도록 여러 종류의 각도를 준비했습니다. 카메라 각도 사전 설정에서 선택할 수 있습니다.




ファミリーレストラン内部の3Dオブジェクトです。



















レストランの外観の使用を目的として作成しておりません。

内部







頂点数 94,781
本オブジェクトにマテリアルはありません。
各パーツは個別に表示・非表示・移動・回転ができます。
【光源】
初期では「光源の影響を受ける」で設定されてます。「床面に影を表示する」は設定されてません。
必要に応じて設定して下さい。
光源の方向の設定はスパナのマーク(オブジェクトリストを表示)のサブツール詳細で設定できます。必要に応じて平行光の設定と併せてお使いください。

【可動】
レストラン入口ドアは可動パーツプリセットから簡単に動かすことができます。外開きのみです。内開きにしたいときはオブジェクトを直接回転させて下さい。


【座席番号・座席列記号】
様々なシーンに対応するために、邪魔になる座席をまとめて非表示・表示できるようにまとめました。オブジェクトリストから選択できます。

【LT変換例】



【アングル】
少しでもお使いやすくするためにアングルを数種類ご用意しました。カメラアングルプリセットからお選びいただけます。




재료 マテリアル
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기본 재질 初期マテリアル
심성 配置
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기본 레이아웃(전체 보기) 初期レイアウト(全表示)
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천장 없음 天井なし
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벽 002, 노 드링크 바 壁002・ドリンクバーなし
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벽 없음 007 壁007なし
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벽 없음 006 또는 긴 의자 024 壁006・長椅子024なし
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벽 001, 대기의자 없음 壁001・待合椅子なし
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바닥 없음 床なし
각 アングル
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초기 각도 初期アングル
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각도 02 アングル02
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각도 03 アングル03
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각도 04 アングル04
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각도 05 アングル05
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각도 06 アングル06
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각도 07 アングル07
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각도 08 アングル08
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각도 09 アングル09
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각도 10 アングル10
포즈 파츠 可動パーツ
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입구 문이 밖으로 열립니다. 入口ドア 外開き