나는 Amorgos시의 한 모퉁이를 참조하여 블렌더에서 만들었습니다. (적절하게 배치되어 있습니다.) )
각 건물, 교회 등은 개체 목록에서 선택하여 표시/숨기기, 이동 및 회전할 수 있습니다.
통로 쪽에서만 만들어져 있습니다.
アモルゴス島の街の一角を参考にして blender で作成しました。(適当にアレンジしています。)
各建物、教会等はオブジェクトリストより選択して表示/非表示、移動、回転が可能です。
通路側のみの作りとなっています。
이것은 텍스처 추출 라인을 활성화한 결과입니다.
(톤 작업을 사용할 수 없습니다. )
위에서 본 이미지입니다.
이것은 텍스처 추출 라인을 활성화한 결과입니다.
(톤 작업을 사용할 수 없습니다. )
이것은 다른 각도에서 본 이미지입니다.
이것은 텍스처 추출 라인을 활성화한 결과입니다.
(톤 작업을 사용할 수 없습니다. )
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
上から見た画像です。
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
別角度からの画像です。
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
재료 マテリアル
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기본 재질 初期マテリアル
심성 配置
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기본 레이아웃 初期レイアウト