이 차량은 둥근 모양의 가상의 마차입니다. Blender에서 생성됨. 바퀴 주변 면적도 적절히 만들어졌습니다.
정점은 22,536개이며, 높이는 약 3.5m, 길이는 4.5m, 너비는 약 2m입니다. 각 문은 오브젝트 목록에서 선택하여 열고 닫을 수 있습니다. 앞바퀴 방향도 바꿀 수 있습니다.
丸い形をした架空の馬車です。Blender で作成しました。車輪周りは適当に創作しています。
頂点数は 22,536で、高さ3.5m、長さ4.5m、幅2m程度です。各ドアはオブジェクトリストより選択して開閉が可能です。前輪の方向も変えることができます。
이는 CLIP STUDIO가 읽은 객체와 LT 변환 결과입니다.
LT 전환 조건:
추출 라인 조건 용지 크기 A4 수평 600dpi, 벡터 레이어
선 폭 2px, 탐지 정확도 60, 외곽 경계 강조 10, 부드러운 레벨 1
창이 투명 텍스처를 사용하기 때문에, LT 변환 중 "라인 텍스처 추출" 또는 "톤 작업"이 활성화되면 투명해집니다.

창이 투명 텍스처를 사용하기 때문에, LT 변환 중 "라인 텍스처 추출" 또는 "톤 작업"이 활성화되면 투명해집니다.


이것은 텍스처 추출 라인을 활성화한 결과입니다.
(톤 작업은 비활성화되어 있습니다. )
(톤 작업은 비활성화되어 있습니다. )

이는 텍스처 추출, 선, 톤 작업을 활성화한 결과입니다.

각 문은 오브젝트 목록에서 선택하여 열고 닫을 수 있습니다.

이는 텍스처 추출, 선, 톤 작업을 활성화한 결과입니다.


앞바퀴 방향도 변경할 수 있습니다.


이는 텍스처 추출, 선, 톤 작업을 활성화한 결과입니다.


문창 커튼은 한쪽 면만 만들어집니다. 뒷면 컬링은 꺼져 있어서 뒷면을 보여줍니다. 백페이스 스컬링은 "→서브 툴 디테일", "환경" → "렌더링 설정"에서 설정할 수 있습니다.


물건 목록.

クリスタで読み込んだオブジェクトとLT変換の結果です。
LT変換の条件:
ライン抽出条件 用紙サイズ A4横 600dpi、ベクターレイヤー
線幅 2px, 検出精度 60、外枠線強調度 10、スムース レベル 1
窓は透明テクスチャを使用していますので、LT変換のとき「テクスチャのライン抽出」か「トーンワーク」を有効にすると透明になります。

窓は透明テクスチャを使用していますので、LT変換のとき「テクスチャのライン抽出」か「トーンワーク」を有効にすると透明になります。


テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
(トーンワークは無効にしています。)

テクスチャのライン抽出とトーンワークを有効にした結果です。

各ドアはオブジェクトリストより選択して開閉できます。

テクスチャのライン抽出とトーンワークを有効にした結果です。


前輪の方向も変えることが可能です。


テクスチャのライン抽出とトーンワークを有効にした結果です。


ドア窓のカーテンは1枚の面のみで作成しています。裏面を表示するためにバックフェースカリングを off(チェックを外す)にしています。バックフェースカリングの設定は「サブツール詳細」→「環境」→「レンダリング設定」からできます。


オブジェクトリストです。

재료 マテリアル
-
기본 자료 初期マテリアル
구성 配置
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기본 레이아웃 初期レイアウト