손으로 그린 질감과 단색이 있는 빵과 빵 카트의 3D 모델~~ 내 더 큰 베이커리 자산 팩의 파생물입니다. a 3D model of a breads and buns cart with hand painted textures as well as solid colours~~ A derivation of my bigger bakery asset pack.
일부 미리보기
이 애셋을 재미있게 사용하기 전에, 백페이스 컬링을 비활성화하는 것을 추천합니다.
편리하게 사용할 수 있도록 미리 설정된 레이아웃이 있습니다.
재료뿐만 아니라.
개인적으로 저는 LT 변환을 사용하여 이 설정으로만 선화를 그린 다음 채우기를 숨겨 3D 모델 위에 선화만 있도록 하는 것을 좋아합니다.
3D 모델을 복제 한 다음 회색 질감으로 변경하고 여기에 광원을 적용 할 수 있습니다.
그런 다음 이 회색조 레이어는 래스터화되어 오버레이로 설정되며 색상 등급을 위한 그라디언트 맵이 될 수 있습니다.
톤 작업에 LT 변환을 사용할 수도 있으며 손으로 그린 및 단색 재료 >로 다른 결과를 얻을 수 있습니다>
빛과 그림자 설정으로 3D 모델을 향상시키는 방법이 있으며 관심이 있는 경우 이 가이드를 읽을 수 있습니다. https://tips.clip-studio.com/en-us/articles/9586
즐기시기 바랍니다!
Some previews
Before start having fun with this asset, I would suggest you to disable backface culling.
There are some layouts that is preset to make it convenient.
As well as materials.
Personally I like to use LT conversion to draw line art only with this setting, then hide the fill to have only line art on top of the 3D model.
The 3D model can be duplicated, then change to gray texture and I apply light source here.
Then this gray scale layer is rasterize and set to Overlay, and can be gradient map for color grading.
It's also possible to use LT conversion for tone work, and you can get different results with the hand painted and solid color materials >.>
There are ways to enhance 3D model with light and shadow setting, which you can read this guide if you are interested. https://tips.clip-studio.com/en-us/articles/9586
Hope you enjoy!
재료 Material
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페인터컬러 Paintercolor
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페인터그레이 PainterGray
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솔리드그레이 SolidGray
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단색 Solidcolor
할당하다 Allocate
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모두 all
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카트 cart
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잔 glass
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알파 alpha
각 Angle
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각도1 angle1
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각도2 angle2
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각도3 angle3