저는 이 자산을 만드는 데 꽤 많은 시간을 보냈는데, 가능한 한 편리하게 사용하고 싶었기 때문입니다.
개인적인 취향으로, 나는 손으로 그린 질감을 좋아하지만 웹툰 만화가를 위한 것을 갖고 싶기 때문에 이 자산에도 단색 재료가 있습니다. 이 단색 재료는 색상 조정을 수행하려는 경우 다른 개체를 선택하는 ID 마스크 역할도 할 수 있습니다.
이 애셋을 재미있게 사용하기 전에, 백페이스 컬링을 비활성화하는 것을 추천합니다.
편리하게 사용할 수 있도록 미리 설정된 레이아웃이 있습니다.
뿐만 아니라 일부 각도.
개인적으로 저는 LT 변환을 사용하여 이 설정으로만 선화를 그린 다음 채우기를 숨겨 3D 모델 위에 선화만 있도록 하는 것을 좋아합니다.
3D 모델을 복제 한 다음 회색 질감으로 변경하고 여기에 광원을 적용 할 수 있습니다.
그런 다음 이 회색조 레이어는 래스터화되어 오버레이로 설정되며 색상 등급을 위한 그라디언트 맵이 될 수 있습니다.
톤 작업에 LT 변환을 사용할 수도 있으며 손으로 그린 및 단색 재료 >로 다른 결과를 얻을 수 있습니다>
빛과 그림자 설정으로 3D 모델을 향상시키는 방법이 있으며 관심이 있는 경우 이 가이드를 읽을 수 있습니다. https://tips.clip-studio.com/en-us/articles/9586 (영어)
또한 이 패키지에는 Blender의 일부 렌더링 이미지가 포함되어 있습니다.
그게 다야, 즐기시기 바랍니다!
I have spent quite some time to craft this asset, as I wanted to make it as convenient to use as possible.
For personal preference, I love hand painted texture however I also want to have something that caters toward webtoon comic artist, so there is a solid color materials in this asset as well. This solid color materials also can act as an id mask to select different object just in case you want to do color adjustment.
Before start having fun with this asset, I would suggest you to disable backface culling.
There are some layouts that is preset to make it convenient.
As well as some angles.
Personally I like to use LT conversion to draw line art only with this setting, then hide the fill to have only line art on top of the 3D model.
The 3D model can be duplicated, then change to gray texture and I apply light source here.
Then this gray scale layer is rasterize and set to Overlay, and can be gradient map for color grading.
It's also possible to use LT conversion for tone work, and you can get different results with the hand painted and solid color materials >.>
There are ways to enhance 3D model with light and shadow setting, which you can read this guide if you are interested. https://tips.clip-studio.com/en-us/articles/9586
I also includes some render images from Blender in this package.
That's all, hope you enjoy!