【녹 가공 추가 +】금속 가공 오토 액션 (【錆加工追加+】金属加工オートアクション) 【錆加工追加+】金属加工オートアクション

콘텐츠 ID:2112007

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이 소재집에는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있는 소재가 포함되어 있습니다. (스튜디오 모드란?)

인연된 금속을 보다 야금학적으로 가공하는 오토 액션입니다.
바삭한 질감을 주고 색상을 조정합니다.



□ "컬러"의 오토 액션에 대해

"색상"은 금속을 원하는 색상으로 변경할 수 있는 색상입니다.
아래 레이어로 클리핑하고 오버레이 모드에서 레이어를 만드는 문제이지만 시간을 절약하기 위해 추가했습니다.

"색상"은
(1) 다른 금속 가공 오토 액션을 실시
(2) "컬러"를 실행
(3) (2)로 만든 레이어에 좋아하는 색을 붙입니다
다음 단계에 따라 색상을 변경할 수 있습니다.

위의 이미지에서 "Silver"를 실행 한 다음 "Color"에 더 진한 파란색을 넣습니다.



□ 사용법

금속 부분의 층을 선택하고 오토 액션을 선택한 후 오토 액션 재생 (오른쪽 하단 ▷ 표시)을 누릅니다.

생성된 레이어의 불투명도를 원하는 대로 조정할 수 있습니다.



□ 업데이트 추가 기능

더 녹슨 질감을 주기 위해 추가했습니다.


다른 녹 자동 액션(Rust 1, Rust 2, Rust 3, Rust 4)을 수행한 후 "Rust Texture+" 자동 액션을 계속 수행합니다.

원하는 녹 느낌이 나올 때까지 오토 액션을 서로 겹쳐서 사용하거나, 불투명도를 변경하거나, 결과적으로 생긴 녹을 지우개로 군데군데 긁어내거나, 자유롭게 조정할 수 있습니다. 다양한 조합으로 놀아보세요.


【예】


이 이미지에서는 "Rust 4"가 실행된 다음 "Rust Texture +"가 실행됩니다.



□ 녹 가공을 결합하는 구체적인 절차

(1) 오토 액션을 원하는 레이어를 선택하고 원하는 녹 오토 액션을 실행합니다(여기서는 "Rust 1" 실행).


↓ 실행 후



(2) "Rust Texture +"를 실행합니다.

.

(3) "Rust Texture +"를 다시 실행합니다(한 번에 더 나은 것은 필요하지 않습니다)



↓ "녹 질감 +"로 만든 층은 2 장 상태가됩니다



(3) "Rust texture +"로 만든 레이어를 통합하고 처음에 실행 한 "Rust 1"로 만든 레이어를 원하는 불투명도로 변경합니다 (변경할 필요가없는 경우 그대로 두십시오)



(4) "녹 질감 +"로 만든 층을 지우개로 무작위로 긁어 좋아하는 녹을 만듭니다





□ 은색을 염두에 두고 만들어졌지만 다른 색상으로도 사용할 수 있습니다.
* 골드 베이스의 색상은 "골드"가 강렬한 색상이 나옵니다.


□ 업데이트 추가 기능


【예】

예제 이미지를 만드는 단계는 위와 동일합니다.

描いた金属をより金属っぽく加工するオートアクションです。
パキッとした質感にし、色味を調節します。



□「カラー」のオートアクションについて

「カラー」は金属を好きな色に変更できるものです。
下のレイヤーにクリッピングし、オーバーレイモードのレイヤーを作成するだけのものですが、時短のために追加しました。

「カラー」は
①他の金属加工オートアクションを実行
②「カラー」を実行
③②でできたレイヤーに好きな色を載せる
という手順で色の変更ができます。

上の画像では「シルバー」を実行してから、「カラー」で暗めの青を載せています。



□使用方法

金属部分のレイヤーを選択し、オートアクションを選び、オートアクションの再生を押してください(右下▷マーク)。

お好みで作成されたレイヤーの不透明度を調節されても良いと思います。



□アップデート 追加分

より錆びた質感にするために追加いたしました。


「錆 質感+」のオートアクションは、他の錆オートアクション(錆1、錆2、錆3、錆4)を実行した後に、続けて実行してください。

お好みの錆感になるまでオートアクションを重ねて使用したり、不透明度を変更したり、できた錆を所々消しゴムで削ったり、自由に調節することができます。いろいろ組み合わせて遊んでみてください。


【作成例】


この画像では「錆4」を実行した後に「錆 質感+」を実行しています。



□錆加工を組み合わせた具体的な手順

①オートアクションを実行したいレイヤーを選択し、お好きな錆のオートアクション実行(ここでは「錆1」を実行)


↓実行後



②「錆 質感+」を実行

.

③もう一度「錆 質感+」を実行(一度で良い方は必要ありません)



↓「錆 質感+」でできたレイヤーが二枚の状態になります



③「錆 質感+」でできたレイヤーを統合し、始めに実行した「錆1」でできたレイヤーを好きな不透明度に変更(変更が必要ない方はそのまま)



④「錆 質感+」でできたレイヤーを消しゴムでランダムに削り、好みの錆を作る





□銀色を想定し作成しましたが、他の色味でも使用できます。
※ゴールド系の色味は「ゴールド」は色味がきつく出てしまいます。


□アップデート 追加分


【作成例】

例の画像の作成手順は、上記の手順と同じになります。

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갱신 이력

각 자동 액션이 세밀하게 조정되었습니다. 또한 녹 질감을 더 강하게 만드는 자동 액션을 추가했습니다. 나는 그것이 당신에게 유용하기를 바랍니다. 各オートアクションを微調整いたしました。また、錆の質感をより強くするオートアクションを追加しました。
皆さんのお役に立てれば幸いです。

구 버전

콘텐츠 ID:2112007

공개일 : 22 days ago

갱신일 : 22 days ago

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