Ver.3.1.0의 최신 기능 : 3D 소재 프로젝션을 활용하기 위해 제작 된 3D 기본 소재.
사용할 때는 "광원"→ "그림자"→ "바닥과 모델에 비추기"를 설정하고 아래의 "이 모델의 그림자 드리우기"를 ON으로 합니다.
컴포지션에 따라 기본 평면 프리미티브를 캐릭터 뒤에 배치하거나 지면에 배치합니다.
레이어로 사용할 수 있습니다.
다음 재료와 함께 사용하는 것이 좋습니다.
콘텐츠 ID:1931270 한 번에 색상 변경
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1931270
3D 재질을 래스터 화 한 후 "밝음"액션을 재생하여 빛 레이어를 만들 수 있습니다.
이 레이어는 그림을 채색하는 데 직접 사용할 수 있습니다.
Ver.3.1.0の最新機能:3D素材投影を活用するため作った3Dプリミティブ素材です。
使用の時は「光源」→「影」→「床面とモデルに投影する」に設定して、下の「このモデルの影を落とす」をオンにしてください。
構図によりキャラの後ろや地面にデフォルトの平面プリミティブを配置してください。
重ねて使用可能です。
下記素材と併用することをお勧めします。
コンテンツID:1931270 一発で色味を変える
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1931270
3D素材をラスタライズ後「明部」アクションを再生することで光のレイヤーを作成できます:
このレイヤーは直接にイラストの着彩に使えます。
구분 1 カテゴリ1
갱신 이력
소재를 3D 레이어가 아닌 프리미티브로 등록했습니다. 3Dレイヤーではなく、プリミティブとして素材を登録しました。
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