알케미 세트 B (錬金術セットB) 錬金術セットB

콘텐츠 ID:2101996

  • 31
  • 500 CLIPPY
이 소재는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있습니다. (스튜디오 모드란?)

이것은 환상의 연금술사의 용광로와 액세서리 세트입니다. 실제 역사적 개체에는 적합하지 않습니다.

알케미 세트 시리즈는 그대로 붙여 "배경의 빈틈을 메운다"는 목적으로 제작되고 있으며, 개별 사물의 배치는 캐릭터를 배치하거나 얽히는 사용에 적합하지 않습니다. 주의하시기 바랍니다.

부모와 자식 관계로 만든 3D 모델은 현재 캐릭터 모델의 각 부분에 붙일 수 없는 것 같습니다. 이 세트는 부모-자식 관계가 있는 개체 그룹으로 구성되므로 첨부 파일을 사용할 수 없습니다. 양해 바랍니다.

나중에 가격을 인상하겠습니다.
ファンタジー用の錬金術師のかまどと小物一式です。現実世界の歴史物には向いていません。

錬金術セットシリーズはそのまま張り付けての「背景の穴埋め」を目的として製作しており、個々のオブジェクトの配置をアレンジしたりキャラクターと絡ませての使用には向いていない原点(回転や移動の基点)設定、親子関係となっています。ご注意ください。

親子関係が設定され作成された3Dモデルは現状ではキャラクターモデルの各部位へのアタッチが出来ないようです。このセットは親子関係が設定されたオブジェクト群で構成されているのでアタッチはご利用になれません。ご了承ください。

後ほど価格を上げます。

인간-기계 개 모델은 세트에 포함되어 있지 않습니다.  모델을 로드한 후 렌더링 설정으로 후면 스컬링을 끕니다. 오작동을 방지하기 위해 적재 직후의 모델은 피킹 대상이 아닙니다. 또한 하중을 줄이기 위해 투명 재질 오브젝트는 가져올 때 숨겨집니다.

화면을 확대/축소 할 때 (3D 레이어에서 카메라를 확대/축소하는 대신 원본을 확대/축소), 드래그에 의한 무단 줌 대신 마우스 휠 등으로 무단 줌을 실시하고,
키보드를 사용하여 점진적으로 확대/축소하는 것이 좋습니다. 마우스 드래그에 의한 무단 확대/축소는 심각한 지연이 있으며 의도한 대로 작동할 수 없습니다.  

렌더링하기 전에 원고를 저장하는 것을 잊지 마십시오.
렌더링 결과가 마음에 들지 않아 다시 시작하고 싶은 경우는 Ctrl+Z 대신 실패한 작품의 폴더를 삭제하고 숨겨져 대기 중인 3D 레이어의 속성의 "추출선"을 OFF로 한 후 표시 상태로 돌아가 작업을 재개합니다.

"추출 선"이 ON 된 상태에서 숨김에서 보이는 것으로 이동하면 동결에 한 걸음 가까워 질 위험이 있습니다.
 축소 전의 원래 크기는 A4 (600dpi)

펜 도구나 지우개를 사용하여 손으로 선을 처리하거나 조정하지 않습니다.
렌더링 후 필터링에 의해 메인 라인(벡터)이 좁아지고 톤 레이어가 회색 표시로 변경됩니다. 톤 레이어 하단에있는 것 이외의 톤 레이어를 곱하기로 변경했습니다.

텍스처나 노멀 맵을 사용하지 않습니다.  용광로 내부는 칠흑 같은 재질을 적용하여 단순하게 만들고 속입니다. 퍼니스 내부가 보이는 방식으로 퍼니스를 사용하지 마십시오.

다리를 밟는 벨로우즈는 움직이지 않습니다.  
 용광로에는 "불씨"의 물체 만 있으며이 "불타는 장작"세트는 존재하지 않습니다. 직접 추가하거나 다른 재료 제작자의 "장작"모델과 결합하십시오.  모래시계, 플라스크 및 시험관 물체는 투명 및 불투명 버전으로 제공되며 투명 판은 읽을 때 숨겨져 있습니다. 이 모든 것이 투명 버전으로 렌더링되면 고사양 PC를 제외하고는 응용 프로그램이 반드시 실패하고 최악의 경우 PC에서
스스로 얼어 붙는 것으로 가정합니다. 제발 하지 마.

2~3은 투명하게 하는 것이 안전하다고 생각합니다.

렌더링 시간 예: 불투명 사용 약 1분 

3 개체 1 분 30 초 투명 사용

렌더링 환경 : 4 ~ 5 년 전에 구입 한 PC (프로세서 : Intel® Core (TM) i7-4790 CPU @ 3.60GHz   3.60 GHz, 설치된 RAM : 32.0 GB)

내 PC에서 모든 투명 개체를 사용하여 렌더링하는 데 성공하지 못했기 때문에 일부 이미지를 투명하게 만듭니다.  굴뚝의 천장 부착물을 이동하여 천장 높이를 설정합니다. 그런 다음 "천장"개체를 숨기고 렌더링하고 지우개로 여분의 굴뚝 몸체 부분을 삭제합니다.
人と機械犬のモデルはセットに含まれません。 モデルを読み込んだらレンダリング設定でバックフェースカリングを切ってください。誤操作防止として読み込み直後モデルはピック対象になっていません。また、負荷を軽くするため透明マテリアル適用のオブジェクトは読み込み時に非表示になっています。

画面をズーム(3Dレイヤー内で行うカメラのズームではなく原稿のズーム)する際はドラッグでの無段階ズームでなくマウスホイール等での無段階ズームや
キーボードを使った段階ズームを推奨します。マウスドラッグによる無段階ズームだとラグが酷く狙い通りに操作できません。 

レンダリング前に原稿のセーブは絶対忘れないで下さい。
レンダリング結果が気に入らずやり直す場合はCtrl+Zではなく失敗作のフォルダーを削除して、非表示で待機状態になっている3Dレイヤーのプロパティの「ライン抽出」を切った後表示状態に戻し操作をを再開してください。

「ライン抽出」がONの状態で非表示から表示へ移行させるとフリーズ一歩手前みたいな状態になる危険があります。
 縮小前の原稿サイズはA4(600dpi)

ペンツールや消しゴムを使った人の手での線の加工、加減はしていません。
レンダリング後に主線(ベクター)をフィルターで線幅を細くし、トーンレイヤーをグレースケール表示へ変更。トーンレイヤーの中で一番下になるもの以外のトーンレイヤーを乗算へ変更。

テクスチャもノーマルマップも使用していません。 かまどの内側は簡易な造りで真っ黒なマテリアルを適用してごまかしてあります。かまどの内側が見えるような使用は避けてください。

脚踏み式ふいごは可動式ではありません。 
 かまど内は「燃えカス」のオブジェクトのみで「燃えている薪」はこのセットは存在しません。ご自分で加筆するか他の素材製作者さまの「薪」モデルと組み合わせるなどしてご利用ください。 砂時計、フラスコと試験管のオブジェクトは透明版と不透明版が用意されており読み込み時は透明版が非表示になっています。これら全てを透明版にしてレンダリングすると高スペックなPC以外では確実にアプリケーションが落ち、最悪の場合PC
自体がフリーズすると思われます。絶対やめてください。

2~3個を透明にしてレンダリングするのが無難だと思います。

レンダリング時間の例:不透明使用 約1分 

3つのオブジェクトに透明使用 1分30秒 

レンダリング作業環境:4~5年前に購入したPC(プロセッサ:Intel(R) Core(TM) i7-4790 CPU @ 3.60GHz   3.60 GHz、実装RAM:32.0 GB)

私のPCでは全ての透明オブジェクトを使用してのレンダリングは成功しておりませんのでいくつかを透明にして画像を製作しています。 煙突の天井への取り付け部を移動させて天井の高さを設定してください。その後「天井」オブジェクトを非表示にしてレンダリングし、余った煙突本体部分は消しゴムなどで削除してください。

재료 マテリアル

  • 기본 재질 初期マテリアル

심성 配置

  • 기본 레이아웃 初期レイアウト

콘텐츠 ID:2101996

공개일 : 8 months ago

갱신일 : 8 months ago

義夏 님의 프로필 ...자세히 보기

Sketchfabで3Dモデルを公開しています。見てくれる人が超少なくて悲惨過ぎなのでちょっと覗きに行って鼻で笑ってくださるとありがたいです。「Sketchfabとか知らんし、そんなサイト行きたくないわ。」という方はyoutubeにもモデルのターンテーブルを投稿してあるのでそちらをどうぞ!!(しつこい)

'義夏'님의 다른 소재

'3D 오브젝트'의 인기 소재

신규 소재