3D 異世界食材 이세카이 재료 (3D 異世界食材 isekai ingredients) 3D 異世界食材 isekai ingredients

콘텐츠 ID:2122513

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이 소재는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있습니다. (스튜디오 모드란?)

판타지 성분 (의약품과 같은 성분도) 3D 모델. 현실 세계에는 생강 같은 것이 있지만 이미지를 닮았을 뿐입니다. 다른 것으로 사용하십시오.

그대로 붙여 「소재 가득한 테이블」의 묘사를 만드는 것을 목적으로 제작되고 있으며, 원점(회전과 이동의 기준점)의 설정과의 부모와 자식 관계로서, 개별 사물의 배치나 캐릭터와의 얽힘에는 적합하지 않습니다. 주의하시기 바랍니다.

부모와 자식 관계로 만든 3D 모델은 현재 캐릭터 모델의 각 부분에 붙일 수 없는 것 같습니다. 이 세트는 부모-자식 관계가 있는 개체 그룹으로 구성되므로 첨부 파일을 사용할 수 없습니다. 양해 바랍니다.

가격은 예고 없이 변경될 수 있습니다. 양해 바랍니다.
ファンタジー用の食材(薬などの材料にも)3Dモデルです。ショウガっぽい物など、現実世界にあるようなものもありますがイメージを似せただけです。違うものとしてお使いください。

そのまま張り付けて「材料でいっぱいのテーブル」描写を作ることを目的として製作しており、個々のオブジェクトの配置をアレンジしたりキャラクターと絡ませての使用には向いていない原点(回転や移動の基点)設定、親子関係となっています。ご注意ください。

親子関係が設定され作成された3Dモデルは現状ではキャラクターモデルの各部位へのアタッチが出来ないようです。このセットは親子関係が設定されたオブジェクト群で構成されているのでアタッチはご利用になれません。ご了承ください。

価格は予告なく変動いたします。ご了承ください。

 Mandragora는 Google 렌즈와 매우 유사한 제품을 확인하고 있습니다 만, 그런 것이 있으면 책임있게 다른 모델을 만들어 교체해 드리기 때문에 알려 주시기 바랍니다.  

모델을 로드한 후 렌더링 설정으로 후면 스컬링을 자릅니다. 오작동을 방지하기 위해 적재 직후의 모델은 피킹 대상이 아닙니다.

화면을 확대/축소 할 때 (3D 레이어에서 카메라를 확대 / 축소하는 대신 원본을 확대 / 축소), 드래그에 의한 무단 확대 → 마우스 휠 등을 사용한 무단 확대 / 축소,
키보드를 사용하여 점진적으로 확대/축소하는 것이 좋습니다. 마우스 드래그에 의한 무단 확대/축소는 지연이 심하여 의도한 대로 작동할 수 없습니다.  

렌더링하기 전에 원고를 저장하는 것을 잊지 마십시오.
렌더링 결과가 마음에 들지 않아 다시 시작하고 싶은 경우 Ctrl+Z 대신 실패한 작품의 폴더를 삭제하고 숨겨져 대기 중인 3D 레이어의 속성의 "추출선"을 OFF로 한 후 표시 상태로 돌아가 작업을 재개합니다.

"추출 선"이 ON 된 상태에서 숨김에서 보이는 것으로 이동하면 동결에 한 걸음 가까워 질 위험이 있습니다.

렌더링 환경: 4~5년 전에 구입한 PC (프로세서: Intel® Core(TM) i7-4790 CPU @ 3.60GHz   3.60 GHz, 설치된 RAM: 32.0 GB)

재생 시간 : 2 분 27 초

물체에 그림자를 드리우는 "낙하 그림자 기능"을 사용하지 마십시오. 해당 버전을 사용하지 않기 때문에 확인하지 않았지만 구성할 개체가 너무 많아 정지될 수 있습니다.

축소 전의 원래 크기는 A4 (600dpi)입니다.

우리는 펜 도구나 지우개를 사용하여 손으로 선을 처리하거나 조정하지 않습니다.
렌더링 후 필터링에 의해 메인 라인(벡터)이 좁아지고 톤 레이어가 회색 디스플레이로 변경됩니다. 톤 레이어 하단에 있는 것 이외의 톤 레이어를 곱하도록 변경했습니다.

렌더링(회색 설정)으로 생성된 두 개의 선화 레이어 중 두 번째 레이어는 그에 따라 숨겨져야 합니다. 대부분의 설명 이미지에는 회색 선화가 숨겨져 있습니다.
 マンドラゴラはGoogleレンズで酷似物がないか一応調べてありますが万が一そういうものがありましたら責任をもって別モデルを作成し差し替えをいたしますのでお知らせ下さい。 

モデルを読み込んだらレンダリング設定でバックフェースカリングを切ってください。誤操作防止として読み込み直後モデルはピック対象になっていません。

画面をズーム(3Dレイヤー内で行うカメラのズームではなく原稿のズーム)する際はドラッグでの無段階ズームでなくマウスホイール等での無段階ズームや
キーボードを使った段階ズームを推奨します。マウスドラッグによる無段階ズームだとラグが酷く狙い通りに操作できません。 

レンダリング前に原稿のセーブは絶対忘れないで下さい。
レンダリング結果が気に入らずやり直す場合はCtrl+Zではなく失敗作のフォルダーを削除して、非表示で待機状態になっている3Dレイヤーのプロパティの「ライン抽出」を切った後表示状態に戻し操作をを再開してください。

「ライン抽出」がONの状態で非表示から表示へ移行させるとフリーズ一歩手前みたいな状態になる危険があります。

レンダリング作業環境:4~5年前に購入したPC(プロセッサ:Intel(R) Core(TM) i7-4790 CPU @ 3.60GHz   3.60 GHz、実装RAM:32.0 GB)

所要時間:2分27秒

オブジェクトに影がかかる「落ち影機能」は使用しないで下さい。私はそのバージョンを使用していないので検証はしていませんが、構成するオブジェクト数が多すぎておそらくフリーズします。

縮小前の原稿サイズはA4(600dpi)

ペンツールや消しゴムを使った人の手での線の加工、加減はしていません。
レンダリング後に主線(ベクター)をフィルターで線幅を細くし、トーンレイヤーをグレースケール表示へ変更。トーンレイヤーの中で一番下になるもの以外のトーンレイヤーを乗算へ変更。

レンダリングで作成される2つの線画レイヤーのうち2番目(グレー設定)は適宜非表示にして下さい。解説用の画像のほとんどはグレー線画を非表示にしてあります。

재료 マテリアル

  • 기본 재질 初期マテリアル

심성 配置

  • 기본 레이아웃 初期レイアウト

콘텐츠 ID:2122513

공개일 : 1 month ago

갱신일 : 1 month ago

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Sketchfabで3Dモデルを公開しています。見てくれる人が超少なくて悲惨過ぎなのでちょっと覗きに行って鼻で笑ってくださるとありがたいです。「Sketchfabとか知らんし、そんなサイト行きたくないわ。」という方はyoutubeにもモデルのターンテーブルを投稿してあるのでそちらをどうぞ!!(しつこい)