교반 각도에 편리한 헤어 아타리를 위한 3D (あおりアングルに便利な髪アタリ用3D) あおりアングルに便利な髪アタリ用3D

콘텐츠 ID:2091810

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이 소재집에는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있는 소재가 포함되어 있습니다. (스튜디오 모드란?)

머리카락의 각도로 그런 머리카락을 그리고 싶다는 생각만으로 만들어진 머리카락 아타리의 3D 소재입니다. あおりのアングルで髪をそれっぽく描きたいためだけに作った髪のアタリ用3D素材です。



・헤어 아타리용 3D

그것은 하나의 포인트입니다.
레이아웃에서 헤어스타일을 선택할 수 있습니다.


https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/9478
↑ TIPS의 사용법도 정리하고 있습니다.
이 소재 설명 페이지에는 글자 수 제한이 있기 때문에 TIPS판이 더 자세하게 하고 있습니다.




머리카락의 입체감을 의식하면서 그릴 수 있습니다.

평평한 부분을 연결하여 3D 소재를 만드는 것은 원시적이라고 생각하고, 상당히 불편합니다.
아타리용이라고 말한 것을 용서해 주세요.
물리적 조작 등 멋진 것은 없기 때문에 경로 조작기로 조정하십시오.


CLIP STUDIO ver2 이상을 사용하는 경우 부모와 자식 관계를 설정하여 눈과 머리카락을 붙일 수 있습니다.
다양한 포즈와 각도를 시도할 수 있습니다.


CLIP STUDIO ver2.2 이상에서는 부모와 자식 관계 설정이라는 매우 편리한 작업을 할 수 있습니다.
위와 같이 작동합니다.
머리 3D와 그림 인형을 조합하여 얼굴과 체형을 원하는 대로 설정할 수 있습니다.
머리카락을 붙이면 그리기의 도움에 도움이 될 것이라고 생각합니다.

↓ 이 지역에 대한 공식 설명이 있으므로, 그쪽을 봐 주세요.

3D 소재를 조합하여 이미지를 구체화하자 [부모와 자식 관계 설정] [PRO/EX]
https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/8416


특집 3D 소재도 전시되어 있습니다.


눈을 그리기 쉽게 하는 안구 3D
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2029276



나만의 그림을 넣을 수 있는 눈길을 끄는 3D
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2086503




재료에는 네 가지 유형이 있습니다.
귀는 어디 있지? 그럴 때 반투명이 유용합니다.

그리드 포함
Grid_translucent
그리드 없음
grid_translucent 없음



총 12개의 레이아웃이 있습니다.
3D 데생 인형은 1과 2가 있으며, 머리 3D와 위치를 맞추는 것을 전제로 합니다.
2는 기본 "3D 데생 인형 - Ver.2 (여성)"에 맞습니다 만, ver1 CLIP STUDIO 용이지만 ver1 용입니다.
ver2 이상에서 그림 인형이나 머리 3D에 장착하는 경우 레이아웃 1을 사용합니다.

그들 각각은 6가지 헤어스타일을 가지고 있습니다.
이를 바탕으로 헤어스타일을 조정해 주세요.



한 장 한 장 움직여야 하기 때문에 조금 귀찮습니다.
여러 개를 선택하고 경로 조작기로 이동하는 것이 더 쉬울 수 있습니다.

↓0
머리카락이 퍼집니다.


슬라이더를 잘 움직이면 바람에 펄럭이는 느낌입니다.

50엔 이상
정상적인 위치입니다.


100명 이상
머리카락이 앞으로 늘어져 있습니다.
절할 때 좋다고 생각합니다.




단품으로도 사용할 수 있지만, 그림 인형이나 머리 3D와 조합하는 것이 더 편리합니다.

그림 인형과 함께 사용할 때는 먼저 그림 인형을 캔버스에 붙입니다.


그림 인형의 위치를 움직이지 않고 캔버스에 머리카락의 3D를 붙여 넣습니다.

크기를 조정하고 위아래, 앞뒤로 움직여 정렬할 수 있습니다.
헤드 3D와 결합하면 먼저 헤어 3D도 크게 문제가 없다고 생각합니다.

CLIP STUDIO ver1을 사용하는 경우 그림 인형과 맞춰주세요.
부모와 자식 관계의 설정은 할 수 없기 때문에, 포즈를 취하지 않고 카메라 앵글로 절하는 등의 대책을 실시해 주세요.
↓ 롤을 사용하는 것이 편리하다고 생각합니다.

3D 배경에 대한 카메라 해설 및 문제 해결 방법
https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/8518#9624a40e


ver2 이상이라면 Head 3D와 조합하여 사용할 수 있습니다.
머리의 모양에 따라 크기가 조정됩니다.
미리 레이아웃에서 헤어 스타일을 선택한 후 조정하십시오.
타원형 머리를 일치시키려면 얼굴의 너비에 맞게 머리카락 3D의 전체 크기를 변경합니다.
이마 주변이 일직선이 되도록 배열합니다.


후두부가 부족하다고 생각하기 때문에, "머리카락 (머리카락 아타리 > 머리 >머리카락)의 경우 3D"를 후두부에 맞게 움직여 주세요.




머리카락 아타리용 3D를 오브젝트 스케일로 머리 뒤쪽으로 늘려 변형시키면 비율이 바뀌어 머리카락의 배열이 약간 흐트러질 수 있으므로 추천하지 않습니다.

참고 : 머리카락의 위치 (머리카락 아타리 >머리 >머리카락)의 경우 3D"레이아웃에서 헤어 스타일을 변경하면 재설정됩니다.
먼저 레이아웃에서 헤어스타일을 선택한 다음 정렬합니다.
정렬에 의해 "머리카락"과 "hair_side"사이에 틈이 있으면 뇌에서 보완하면서 그리거나 물체 비늘로 머리카락의 너비를 넓혀 조정합니다.



↑ 머리카락 다발은 이렇게 연결되어 있기 때문에 루트 매니퓰레이터로 움직여 세세하게 조정할 수 있습니다.


길이만 변경하고 싶다면 여기에서 바닥을 확장하고 싶은 곳을 여러 곳 선택하고 오브젝트 스케일로 조정합니다.




CLIP STUDIO ver2 이상에서는 헤어 스타일을 조정할 때 "이동 기준축"과 "회전 기준축"을 "오브젝트에 맞추기"를 설정합니다.
ver1에서는 이 설정이 불가능하기 때문에 헤어스타일 변경이 어려울 수 있습니다.




머리카락을 늘리고 수축하는 것만으로 분위기가 바뀌기 때문에 세세하게 조정하면 꽤 다양한 헤어 스타일을 만들 수 있다고 생각합니다.



CLIP STUDIO ver2 이상에서는 머리카락의 흐름을 변경할 때 "이동 기준축"과 "회전 기준축"을 "지면에 맞추기"로 설정하는 것이 좋다고 생각합니다.
구부정 자세를 취할 때는 머리카락의 노란 부분과 앞머리를 선택하고 회전시키는 것이 좋다고 생각합니다.
머리카락이 꽤 얽혀 있습니다만, 아타리를 위해서이기 때문에 용서해 주세요.


CLIP STUDIO ver1에서 하는 것은 조금 어렵다고 생각하지만, 헤어스타일을 조정할 수 있기 때문에 편리하다고 생각합니다.
좋으면 이용하십시오.


・髪アタリ用3D

以上1点です。
髪型はレイアウトから選べます。


https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/9478
↑TIPSにも使い方をまとめています。
この素材解説ページは文字数制限があるのでTIPS版の方がより詳細です




髪の立体感を意識しながら描けます。

3D素材のつくりは平面のパーツをつなげた原始的なものでなかなか不恰好かと思います。
アタリ用と言う事でご容赦ください。
物理演算などの気の利いたものはないためルートマニピュレーターで調整をお願いします。


クリスタver2以降をお使いの方は親子関係を設定すれば目も髪もついた状態にできます。
いろんなポーズやアングルに挑戦できます。


クリスタのver2.2以降では親子関係の設定というとても便利な事ができます。
上図のように動いてくれます。
頭部3Dとデッサン人形を組み合わせる事で顔と体型を自分好みに設定できます。
そこに髪もくっつけると作画補助に役立つかと思います。

↓この辺りについては公式の解説がありますのでそちらをご覧ください。

3D素材を組み合わせてイメージを具体化しよう[親子関係を設定]【PRO/EX】
https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/8416


目玉3D素材も出品しています。


目が描きやすくなる目玉3D
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2029276



自作の絵を入れられる目玉3D
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2086503




マテリアルは4種類あります。
耳はどこ?となった時には半透明が便利です。

グリッド有
グリッド有_半透明
グリッドなし
グリッドなし_半透明



レイアウトは全部で12種類あります。
位置が頭部3Dに合わせる事を想定した1と3Dデッサン人形用の2があります。
2はデフォルトの「3Dデッサン人形-Ver.2(女性)」に合うようになっていますがクリスタver1向けです。
ver2以降でデッサン人形や頭部3Dにアタッチする際には1のレイアウトを使ってください。

それぞれに髪型が6種類あります。
こちらをベースに髪型は調整してください。



可動は一個一個動かさないといけないのでちょっと面倒です。
複数選択してルートマニピュレーターで動かした方が楽かもです。

↓0
髪が広がります。


スライダーをいい感じに動かすと風になびく感じになります。

↓50
平常時の位置です。


↓100
前に髪が垂れます。
お辞儀している時とかにいいかなと思います。




単品でも使用できますが、デッサン人形や頭部3Dと組み合わせた方が便利です。

デッサン人形と一緒に使用する際にはまずはデッサン人形をキャンバスに貼り付けてください。


デッサン人形の位置は動かさず、続いて髪アタリ用3Dもキャンバスへ貼り付けてください。

大きさ調整と上下、前後に動かせば位置が合わせられます。
頭部3Dと組み合わせる時は髪アタリ用3Dとどちらが先でもそんなに支障はないと思います。

クリスタver1をご使用の方はデッサン人形と合わせてください。
親子関係の設定はできない都合上、ポーズはつけずでカメラアングルでお辞儀している風にする等の対応をお願いします。
↓ロールを活用すると便利かと思います。

3D背景のためのカメラ解説とトラブル回避方法
https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/8518#9624a40e


ver2以降の方は頭部3Dとも組み合わせてご使用いただけます。
頭部の形に合わせて大きさは調整します。
事前にレイアウトから髪型は選んでから調整してください。
楕円形な頭に合わせる場合には顔の横幅に合わせて髪アタリ用3Dの全体の大きさを変更してください。
おでこの辺りの位置が合うように配置してください。


後頭部が足りないと思うので「髪(髪アタリ用3D>頭部>髪)」を後頭部に合わせて移動させてください。




髪アタリ用3Dをオブジェクトスケールで後頭部に向けて伸ばして変形すると比率が変わる事で髪の配置がやや崩れる事があるのでおすすめできないやり方です。

注意:「髪(髪アタリ用3D>頭部>髪)」はレイアウトから髪型を変えると位置がリセットされてしまいます。
先にレイアウトから髪型を選んでから位置合わせしてください。
位置合わせで「髪」と「髪_サイド」の間に隙間ができてしまったら脳内補完しながら描くかオブジェクトスケールで髪の横幅を広くして調整してください。



↑毛束はこんな感じで繋がっているのでルートマニピュレーターで動かせば細かく調整できます。


単に長さを変えるだけの場合はここから下を伸ばしたいなあと思うところを複数選択してオブジェクトスケールで調整してください。




クリスタのver2以降では髪型の調整の際は「移動基準軸」「回転基準軸」を「オブジェクトに合わせる」を設定してください。
ver1ではこの設定ができないので髪型は変えにくいかもしれません。




髪の毛を伸縮するだけでも雰囲気は変わるので細かく調整すれば結構いろんな髪型にできると思います。



クリスタのver2以降では髪の流れを変える際は「移動基準軸」「回転基準軸」を「地面に合わせる」に設定するといいと思います。
前屈みの時は髪の黄色部分と前髪を選択して回転させるといいかなと思います。
髪が結構めり込んでしまいますがアタリ用という事でご容赦ください。


クリスタver1だとちょっとやりにくいかと思いますが髪型の調整も結構できて便利かと思います。
よければご活用ください。

교반 각도에 편리한 헤어 아타리를 위한 3D あおりアングルに便利な髪アタリ用3D

콘텐츠 ID:2091810

공개일 : 19 days ago

갱신일 : 19 days ago

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