고딕 스타일 룸 (Interior) (ゴシック風ルーム(内観)) ゴシック風ルーム(内観)

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이 소재는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있습니다. (스튜디오 모드란?)

고딕 건축 양식의 객실입니다. ゴシック建築風の一室です。






원래 두꺼운 돌담은 하나의 얇은 판자로 표현되어 있기 때문에 천장, 벽(일부 제외), 바닥은 외부에서 볼 때 투명하고 정상적인 현상입니다.

기본적으로 인테리어와 인테리어에 특화한 모델이기 때문에, 외형이나 밖에서 보이는 것은 고려하지 않습니다.



그림과 같이 벽의 투명도는 오브젝트 목록에서 "Contour"를 체크하고 불투명도를 조정하면 됩니다. (폴리곤 백 표시)





개체를 목록에서 자세히 표시하거나 숨길 수 있습니다.


선반(Lack.L), 냄비 A, 냄비 B 및 벽난로 도구(FireToolSet)를 이동할 때 각 폴더를 선택하여 "잘못된 배치"를 방지할 수 있습니다.

특히 포트 A와 포트 B의 손잡이가 작습니다.



※ 기둥을 숨기면 기둥에 직접 얹혀있는 갈비뼈가 노출되어 있습니다 만, 원래 노출 된 곳이 아니기 때문에 만들기가 조금 거칠다. 양해 바랍니다.

각 기둥은 하나씩 표시하거나 숨길 수 있습니다.










本来ぶ厚い石壁を薄っぺらい一枚の板で表現しているため、天井と壁(一部除く)と床が、外側から見た時に透過してしまいますが正常です。

基本的に内観・内側特化型のモデルのため、外観・外側から見られる事を考慮していません。



オブジェクトリストから「輪郭線」にチェックを入れ、不透明度を調整することで画像のように壁の透け具合を調整することは可能です。(ポリゴンの裏面表示)





オブジェクトリストから細かく表示・非表示が可能です。


棚(Lack.L)と鍋A、鍋B、暖炉道具(FireToolSet) は移動させる場合、フォルダごと選択すると”置き忘れ”を防止できます。

特に、鍋Aと鍋Bの取っ手は小さいので注意してください。



※柱(Pillar)を非表示にすると、柱の真上に乗っかっている穹窿(リブヴォールド)が剥き出しになりますが本来、露出する所ではないのでやや作りが荒いです。あらかじめご了承ください。

柱は1本ごとに表示・非表示は可能です。





재료 マテリアル

  • 기본 재질 初期マテリアル
  • 하얀 White
  • 진한/파랑 Dark/blue

장소 配置

  • 초기 설정 初期設定
  • 선반 없음 / 로프트 있음 棚無し/ロフトあり
  • 숨기기 옵션 オプション非表示

갱신 이력

2024/4/20 기간 한정 CP가 종료되었습니다. 2024/4/20 期間限定CP終了しました。

콘텐츠 ID:2076756

공개일 : 5 months ago

갱신일 : 4 months ago

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よろしくお願いします。LT変換はキャンバスサイズが大きいと安定します。