정확한 요새 주변의 "방어벽"과 [국경] 의도로 제작되었습니다.
나는 벽을 벽돌로 만들고 외벽과 "요새"에 대한 차별화를 시도했습니다.
텍스처가 아닌 올 3 D로서 제작되고 있기 때문에, 업에서도 고품질을 낼 수 있다고 생각합니다.
도어의 개폐 동작이나 연 것이 레이아웃에 담겨져 있습니다.
전투의 장면뿐만 아니라 모험과 행상의 여행의 경계를 넘어서는 장면도? 왕의 수도로부터 갑자기 여행으로 원 쿠션으로 국경에 들어가면 현실이 높아질 것이라고 생각합니다.
精密な「砦・要塞」の周囲の「防衛壁」兼「国境」などのつもりで制作しました。
外周壁らしく「要塞」との差別化で壁を石積みにしてみました。
テクスチャーではなく全て3Dの立体として制作してありますので、アップでも高いクオリティーを出せると思います。
扉の左右開閉のアクションと、開いたものをレイアウトに入れてあります。
戦闘シーンばかりではなく、冒険や行商の旅の国境越えのシーンなどにも如何でしょうか。旅をしていきなり王都よりはワンクッションで国境を入れるとリアリティーが増すと思います。
재료 マテリアル
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기본 재질 初期マテリアル
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하얀 ホワイト
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다크 그레이 ダークグレイ
구성 配置
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기본 레이아웃 初期レイアウト
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문 열림 扉オープン
포즈 파트 可動パーツ
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움직일 수 있습니다 可動
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움직일 수 있습니다 可動