바퀴는 대부분 가벼운 호랑이 자동차에 있으며 타이어는 왼쪽으로 향합니다.
매우 고집스럽지 않은 한 양쪽에 부조화가 없습니다.
* 오른쪽의 경우 많은 요청을 만듭니다.
一般車 主に軽トラに多いホイールで、タイヤの向きは左側用です。
よほどのこだわりやアップじゃない限りどちら側でも違和感はありません。
*右側用は要望が多数ありましたら作成します。
꽤 미세한 도랑이 큰 것은 3D이기 때문에 라인 아트를 추출하여 거칠게하고 조절합니다.
선 그리기 추출을 사용하는 것과 같은 아타리에 사용하는 것은 크기가 잘 진행되지 않습니다.
사용하시기 바랍니다.
* 업데이트 콘텐츠
관리자 지정(MODELER의 자료 등록)의 방법으로 재등록했습니다.
재료의 정확도는 이전과 동일하게 유지됩니다.
かなり細かい溝が多い3Dなので粗目に線画抽出して調節してください。
線画抽出がうまくいかないサイズでの使用でもアタリ用に使用する等に
活用して下さい。
*更新内容
管理者様の指定の方法(MODELERからの素材登録)で再登録いたしました。
素材の精度は以前のままです。
재료 マテリアル
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기본 재료 初期マテリアル
구성 配置
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기본 레이아웃 初期レイアウト
구 버전