빛과 그림자 모두에 대한 음영 색상을 얻을 수있는 간단한 공
엑사플:
엑사플:
이 유를 달성하기 위해 그냥 캐릭터의 피부 색상이나 팔레트로 파랄렐 빛을 사용해야합니다
a simple ball to get the shading colors for both light and shadows
Exapmle:
Exapmle:
to achieve this yu just need to use the paralel light as the skin color or palette of your character
재료 Material
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기본 재질 Default material
할당하다 Allocate
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기본 레이아웃 Default layout