360 파노라마 이미지를 이용한 실험적 3D 배경 자료입니다.
선화, 음영, 색조 추출 음영 없는 이미지의 조합
마음에 드는 심상을 휴양 하기 편 했습니다. 모든 이미지에 앵글을
결정 하 고, 레이어를 복제, 복제 된 계층의 재질 변경
하 여 증식 등으로 겹쳐서 사용 합니다.
이번에는 4 관점의 각도 변경 가능 하 고 있습니다.
원본 데이터를 컬러 텍스처 설정 되어 있지 않으므로 톤 추출 용 이미지
는 흑백 이미지입니다.
(차 차 사람 태우고 체재 하지 않기 때문에 그려 주세요. )
결국은 렌더링 된 단일 2D 이미지입니다. 3D 같은 깊이 있는
것은 없기 때문에, 그림을 이동할 수 없습니다. 표시 범위를 확장 하 고
경우에는 기본, 퍼스의 각도 조절 해보세요.
이동 도구에서 이동 하면 이미지가 왜곡 됩니다.
왜곡을 원할 경우입니다.
소재를 가져왔으면 먼저 「 광원의 영향을 받는 」의 체크 해제,
카메라의 위치를 모두 0.0으로 설정 합니다.
변경할 수 있는 머 티 리얼은 4 관점 x3 점 총 12 가지입니다.
선화 1
그림자 1
색조 추출 용 이미지 1
선화 2
그림자 2
색조 색 이미지 2
선화 3
그림자 3
색조 색 용 영상 3
선화 네
그림자 4
색조 색 이미지 4
제작 가능한 유용한 이미지
선화 1 + 선글라스 1 + 톤 추출 용 이미지 1
선화 2 + 음영 2 + 톤 추출 용 이미지 2
선화 3 + 음영 3 + 톤 추출 용 영상 3
선화 네 + 그림자 4 + 톤 추출 용 이미지 4
360パノラマ画像を利用した実験的3D背景素材です。
線画、陰影、トーン抽出用の陰影の無い画像の組み合わせで
好みのイメージを作りやすくしました。任意の画像でアングルを
決定し、レイヤーを複製、複製したレイヤーのマテリアルを変更
して、乗算等で重ねて使用してください。
今回は4視点のアングルに変更可能な設定にしてあります。
元データをカラーテクスチャ設定していないので、トーン抽出用画像
はモノトーンの画像です。
(車の車内に人は乗せて居ないので描いてくださいね。)
所詮はレンダリングした1枚の2D画像です。3Dのように奥行きがある
わけでは無いので、絵の中を移動はできません。表示範囲を広げたい
場合は、基本、パースの画角で調整してみてください。
移動ツールで移動すると画像は歪みます。
歪みがほしい場合は別ですが。
素材を読み込んだら、まず、「光源の影響を受ける」のチェックを外し、
カメラの位置を全て0.0に設定してください。
変更できるマテリアルは以下の4視点x3点の合計12種類です。
線画1
陰影1
トーン抽出用画像1
線画2
陰影2
トーン抽出用画像2
線画3
陰影3
トーン抽出用画像3
線画4
陰影4
トーン抽出用画像4
制作できる参考イメージ
線画1+陰影1+トーン抽出用画像1
線画2+陰影2+トーン抽出用画像2
線画3+陰影3+トーン抽出用画像3
線画4+陰影4+トーン抽出用画像4
머 티 리얼 マテリアル
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선 각도 1 線画アングル1
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그림자 각도 1 陰影アングル1
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색조 추출 용 앵글 1 トーン抽出用アングル1
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선화 앵글 2 線画アングル2
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그림자 각도 2 陰影アングル2
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색조 추출 용 앵글 2 トーン抽出用アングル2
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선 각도 3 線画アングル3
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그림자 각도 3 陰影アングル3
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색조 추출 용 앵글 3 トーン抽出用アングル3
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선 각도 4 線画アングル4
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그림자 각도 4 陰影アングル4
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색조 추출 용 앵글 4 トーン抽出用アングル4
구성. 配置
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초기 레이아웃 初期レイアウト