360 파노라마 이미지를 이용한 실험적 3D 배경 자료입니다.
선화, 음영, 색조 추출 음영 없는 컬러 이미지의 조합
마음에 드는 심상을 휴양 하기 편 했습니다. 모든 이미지에 앵글을
결정 하 고, 레이어를 복제, 복제 된 계층의 재질 변경
하 여 증식 등으로 겹쳐서 사용 합니다.
이번에는 빈 360 파노라마 이미지를 넣어 보았습니다. 하늘은 회전
것이 있기 때문에, 건물 및 구름의 위치를 변경할 수 있습니다.
건물과 하늘은 각각 ON/OFF 할 수 있습니다.
결국은 렌더링 된 단일 2D 이미지입니다. 3D 같은 깊이 있는
것은 없기 때문에, 그림을 이동할 수 없습니다. 표시 범위를 확장 하 고
경우에는 기본, 퍼스의 각도 조절 해보세요.
이동 도구에서 이동 하면 이미지가 왜곡 됩니다.
왜곡을 원할 경우입니다.
소재를 가져왔으면 먼저 「 광원의 영향을 받는 」의 체크 해제,
카메라의 위치를 모두 0.0으로 설정 합니다.
하늘/건물의 ON/OFF는 코에서 설정 합니다.
변경할 수 있는 머 티 리얼은 다음과 같습니다.
선화
음영
색조 색 용 칼라 이미지
제작 가능한 유용한 이미지
선화
선화 + 음영
선화 + 음영 + 톤
빈
360パノラマ画像を利用した実験的3D背景素材です。
線画、陰影、トーン抽出用の陰影の無いカラー画像の組み合わせで
好みのイメージを作りやすくしました。任意の画像でアングルを
決定し、レイヤーを複製、複製したレイヤーのマテリアルを変更
して、乗算等で重ねて使用してください。
今回は空の360パノラマ画像を入れてみました。空は回転させる
事ができるので、建物と雲の位置の変更が可能です。
建物と空はそれぞれON/OFFできます。
所詮はレンダリングした1枚の2D画像です。3Dのように奥行きがある
わけでは無いので、絵の中を移動はできません。表示範囲を広げたい
場合は、基本、パースの画角で調整してみてください。
移動ツールで移動すると画像は歪みます。
歪みがほしい場合は別ですが。
素材を読み込んだら、まず、「光源の影響を受ける」のチェックを外し、
カメラの位置を全て0.0に設定してください。
空・建物のON/OFFはココで設定します。
変更できるマテリアルは以下になります。
線画
陰影
トーン抽出用カラー画像
制作できる参考イメージ
線画
線画+陰影
線画+陰影+トーン
空
머 티 리얼 マテリアル
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색상 과 하늘 color&SKY
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그림자. 陰影
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선화 線画
구성. 配置
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초기 레이아웃 初期レイアウト