SUM 안경. . . . . . . . . . . . . . . . 01_ver2 . . . . . (SUM眼鏡#01_ver2) SUM眼鏡#01_ver2
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"스퀘어 언더 림 메탈 프레임 안경"
의 3D 개체를 만들었습니다.
좋은 경우로 보세요
가관을 건 캐릭터를 정면에서 보면 이런 모양입니다.
”スクウェアアンダーリムメタルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。
良かったら使ってみてください
めがねをかけたキャラクターを正面から見るこんな形です。
1. 소재는 어떻게 보이나요?
라고이 같이 표시 됩니다.
흰색 이지만 광원의 방향을 바꾸는 것으로
색조의 색조를 바꿀 수 있습니다.
보너스로 선글라스 버전도 있습니다.
파트 별로 표시/표시를 설정할 수 있습니다.
파트 별로 분리 되어 있기 때문에 좌우의 너비를 조정 하 고,
템플을 회전 시킬 수 있습니다.
『 모델을 초기 포즈 취소 』 아이콘을
쉬운 초기 설정으로 되돌릴 수 있기 때문에 부담 없이 만져 보세요.
1.素材はどのように見えますか?
だとこのように表示されます。
白のみですが、光源の向きを変えることで
トーンの濃淡を変えられます。
おまけとしてサングラスバージョンもあります。
パーツごとに表示・表示を設定できるます。
また、パーツごと分かれているので左右の幅を調整したり、
テンプルを回転させることができます。
『モデルを初期ポーズに戻す』アイコンで
簡単に初期設定に戻せるので気軽にいじってみてください。
머 티 리얼 マテリアル
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안경 _Glasses メガネ_Glasses
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선글라스 _Sunglasses サングラス_Sunglasses
구성. 配置
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초기 레이아웃 初期レイアウト
자동차 부품 可動パーツ
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템플 _ 오른쪽 _Temple R テンプル_右_Temple R
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템플 _ 좌 _Temple L テンプル_左_Temple L
갱신 이력
・ver2
구 로우에도 렌즈를 검게 되지 않도록 했습니다.
부품 계층 구조를 단순화 했습니다.
전후의 템플 (포도 나무)을 통합 했습니다.
・ver2
グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
部品階層を簡素化しました
前後のテンプル(つる)を一体化しました
구 버전