RUC_ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . (RUC_眼鏡#01) RUC_眼鏡#01
콘텐츠 ID:1749686
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안녕하세요 えいじ입니다
이번에는 "라운드 언더 림 셀 프레임 안경"
의 3D 개체를 만들었습니다.
『 둥근 가관에서의 프레임이 없는 싶어요 좋겠다 』
생각 있는 분은 이용해 보세요 ^ ^
이 소재를 입수할 당신이 혜택을!
1. 3D 소재 이므로 어느 각도 에서도 아타리 쉽게 잡히는
2. 모양이 정해져 있기 때문에 다른 프레임에도 같은 방식으로 가능 하다
3. LT 변환 기능을 사용 하면 빨리 선화 발신음 레이어 수
4. 그림자 있는 상태를 쉽게 확인 될 수 있다
こんにちは、えいじです
今回は”ラウンド アンダーリム セルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。
『丸いめがねで上のフレームが無いのが欲しいなぁ』
と思っている方は使ってみてください^^
この素材を手に入れることであなたが得られるメリットがこちら!
1.3D素材なのでどのアングルでもアタリが楽にとれる
2.形状が決まっているので他のコマでも同じように描ける
3.LT変換機能を使えばすぐに線画・トーンレイヤーができる
4.影の付き具合を簡単に確認することができる
가관을 그려 캐릭터를 정면에서 보면 이런 모양입니다.
1. 3D 자료는 쉽게 사용할 수 있나요?
→ 추가 된 개체를 계층에 태우고,
크기와 방향을 조정 하 고 있기 때문에 쉽게 사용할 수 있습니다.
실제로 3D 개체를 페이지에 추가 하려는 모습이 여기에 있습니다.
→ [렌더링 설정] [조명 방식: 폰]
라고이 같이 표시 됩니다.
[CLIP STUDIO PAINT EX]의 [레이어 LT 변환] 기능 이라고 이와 같이 표시 됩니다.
※ [조명 방식: 구 로우] 이라고 렌즈를 검게 표시 되지만,
LT 변환할 때 검정 베타 되지 않기 때문에 안심해 주십시오.
(1) 질감의 선 추출 환하게 톤 작업 없음
(2) 질감의 선 추출 환하게 톤 작업 ㄷ ㄷ
3. 색상 있나요?
새삼스럽게 조명 방향에는 흰색에서 검정색으로 개조 되기 위하여
눈치 때문에 흰색만 준비 했습니다.
보너스로 선글라스 버전도 있습니다.
파트 별로 표시할 보기를 설정할 수 있기 때문에 현장에 맞게
필요 없는 부분을 숨길 수 있습니다.
P.S
덧붙여 다른 디자인의 안경도 제공 중입니다.
이 페이지의 하단에 다른 소재에 대 한 링크가 있습니다 때문에,
만약 사용해 속에 들어가면 그곳도 이용하실 수 있습니다.
또한, 재료의 감상 이나 요청 등 모집 중입니다.
부담 없이 직접 메시지나
Twitter:@AG10956149
에서 가르쳐 기쁩니다.
그것은!
めがねを描けたキャラクターを正面から見るこんな形です。
1.3D素材は簡単に使えますか?
→追加した素材をレイヤーに乗せて、
大きさや向きを調整するだけなので簡単に使えます。
実際に3Dオブジェクトをページに追加する様子がこちらです。
→[レンダリング設定][照明の方式:フォン]
だとこのように表示されます。
[CLIP STUDIO PAINT EX]の[レイヤーのLT変換]機能だとこのように表示されます。
※[照明の方式:グーロー]だとレンズが黒く表示されますが、
LT変換すると黒ベタにはならないのでご安心ください。
(1)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク無し
(2)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク有り
3.カラーバリエーションはありますか?
今更ながら光源の向きで白から黒に変えられることに
気付いたので白だけ用意しました。
おまけとしてサングラスバージョンもあります。
パーツごとに表示・表示を設定できるのでシーンに合わせて
不要な部分を非表示にすることができます。
P.S
ちなみに違うデザインの眼鏡も公開中です。
このページの下の方に他の素材のリンクがありますので、
もし使ってみて気に入ったらそちらもご利用ください。
また、素材の感想やご要望など募集中です。
気軽にダイレクトメッセージや
Twitter:@AG10956149
で教えてくれると嬉しいです。
それでは!
머 티 리얼 マテリアル
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하얀 안경 _White 白めがね_White
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화이트 선글라스 _White 白サングラス_White
구성. 配置
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초기 레이아웃 初期レイアウト