삭 질감. 5 매 들.
아날로그 붓을 만든 좋은 무언가가 부족 하다 싶을 때 결과가 텍스처 입힌 종이 패턴을 변경 했습니다.
다음 이미지와 설명입니다.
加工用テクスチャ。5枚入り。
アナログ筆を作ったは良いが何かが足りないと思い立った結果がテクスチャによる用紙パターンの変更でした。
以下、イメージと解説です。
【 질감 사용 간단한 설명 】
- 질감 텍스쳐가 _ 투 흰색/강도 투명 추천
여기 적힌 그대로 레이어 모드를 변경 하는 것도 좋고, 강도 투명 그대로 위에서 낟 알 질감을 싣는 것도 갈 수 있습니다.
여기 적힌 그대로 레이어 모드를 변경 하는 것도 좋고, 강도 투명 그대로 위에서 낟 알 질감을 싣는 것도 갈 수 있습니다.
-질감 텍스쳐가 _ 투 밝은 밤색
여기는 아날로그 형식을 검색 했을 때 처리 되 고 있던 지 잘 만든 차 ver입니다.
다음, 파란 방 ㆍ 투 파 랗 스 투 파 랗 2 함께 투 밝은 밤색과 같은 방법으로 생각 합니다.
이러한 텍스처를 사용할 때의 주요 레이어 모드
오버레이/농도를 낮추어 사용 하는 것이 될 거 라고 생각 합니다
・ 소프트 라이트/동감
하드 라이트/2 단단한 질감으로 乗っかり. 일러스트 이미지에 맞는 색의 질감 사용 및 레이어 래스터화 후 색상 채도 명도 및 그라디언트 맵을 이용해 서 색을 변경한 농도를 만져 주세요.
ㆍ 버닝 (선형)/하드 라이트 처럼 질감이 乗っかり 있지만 아주 높은 농도에 있습니다. 역으로, 질감이 그대로 필요 합니다. 좀 더 상세한 설명은 뒷부분
오버레이/농도를 낮추어 사용 하는 것이 될 거 라고 생각 합니다
・ 소프트 라이트/동감
하드 라이트/2 단단한 질감으로 乗っかり. 일러스트 이미지에 맞는 색의 질감 사용 및 레이어 래스터화 후 색상 채도 명도 및 그라디언트 맵을 이용해 서 색을 변경한 농도를 만져 주세요.
ㆍ 버닝 (선형)/하드 라이트 처럼 질감이 乗っかり 있지만 아주 높은 농도에 있습니다. 역으로, 질감이 그대로 필요 합니다. 좀 더 상세한 설명은 뒷부분
・ 닷지 색/텍스처를 태운 부분 아래 레이어의 전체 농도가 낮아 묽 게 됩니다. 텍스처의 농도를 낮추어 사용 하십시오.
-아래의 내용을
ㆍ 어느 텍스처도 레이어 모드에 의해 농도를 변경할 수 있지만이 경우 『 레이어 래스터화 (레이어 > 래스터화 ) 』과 『 필터 > 숫자 > 확대해 』을 이용 하면 좀더 유연 하 게 생성 하 고 질감에 접근할 수 있다고 생각 합니다. 게다가, 텍스처의 대부분은 처음에 래스터화 해야 착 색 변경 필터를 사용할 수 없습니다 , 일러스트에 맞게 질감을 붙여넣은 후 가공을 하십시오.
단색으로 사용할 수도 있습니다.
다음은 텍스처 사용 이미지 사진입니다.
그런 지 기분이 사용 하는 것도 좋을지도 모릅니다.
또한 레이어 하단에 자동으로 생성 된 『 종이 』 삭제
일반 레이어에 채색을 하면 좀더 질감과 일치 합니다 때문에 한 번 사용해 보세요.
일러스트에서 사용 하는 브러시를 배포 하 고 있습니다.
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1747324
【テクスチャの使い方かんたん説明】
-質感用テクスチャ_透白/輝度透過おすすめ
こちらは貼ってそのままレイヤーモードを変更するのも良く、輝度透過してそのまま上からザラザラな質感を乗せるのもヨシです。
こちらは貼ってそのままレイヤーモードを変更するのも良く、輝度透過してそのまま上からザラザラな質感を乗せるのもヨシです。
-質感用テクスチャ_透薄茶
こちらはアナログ用紙をスキャンしたときにどうなっていたかを思い出して作ったものの茶verです。
以下、 青粗・透薄青・透薄青2ともに透薄茶と同じ使い方になると思います。
これらのテクスチャを使用する時のおすすめのレイヤーモード
・オーバーレイ /濃度を下げて使う事になるかと思います
・ソフトライト /同上
・ハードライト /テクスチャがまるまると乗っかります。イラストのイメージに合ったカラーのテクスチャの使用およびレイヤーのラスタライズ後に色相彩度明度やグラデーションマップを利用した色彩変更を行い、濃度をいじってください。
・焼き込み(リニア) /ハードライトと同様にテクスチャが乗っかりますが、非常に高い濃度になります。逆に、質感がそのまま活かせます。もう少し詳しい説明は後述
・オーバーレイ /濃度を下げて使う事になるかと思います
・ソフトライト /同上
・ハードライト /テクスチャがまるまると乗っかります。イラストのイメージに合ったカラーのテクスチャの使用およびレイヤーのラスタライズ後に色相彩度明度やグラデーションマップを利用した色彩変更を行い、濃度をいじってください。
・焼き込み(リニア) /ハードライトと同様にテクスチャが乗っかりますが、非常に高い濃度になります。逆に、質感がそのまま活かせます。もう少し詳しい説明は後述
・覆い焼きカラー /テクスチャを乗せた部分から下のレイヤー全体の濃度が下がり、薄くなります。テクスチャの濃度を下げて使ってください。
-後述内容
・いずれのテクスチャも、レイヤーモードによって濃度を変更したりしますが、このとき『レイヤーをラスタライズ(レイヤー>ラスタライズ)』と『フィルター>シャープ>アンシャープマスク』を利用するともっと自在に作り出したい質感に近づけることが出来ると思います。なお、テクスチャのほとんどははじめにラスタライズしなければ彩色の変更・フィルターの利用が出来ませんので、予めイラストに合わせてテクスチャを貼り付けたのち加工をしてください。
モノクロにして使うのもよいぞ。
以下、テクスチャ使用時のイメージ画になります。
グランジ気分で使うのも良いかも知れません。
また、レイヤーの一番下に自動生成されている『用紙』を削除し
通常のレイヤーに着色をするともっとテクスチャとマッチしますので一度使ってみてください。
イラストに使用しているブラシは配布しております。
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1747324
질감 テクスチャ