평점 기준: 천구 그림 못 볼 (全天球画像はりつけ玉) 全天球画像はりつけ玉

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이 소재는 CLIP STUDIO PAINT 3.0.0 이상의 버전에서 사용할 수 있습니다. ( CLIP STUDIO PAINT Ver.3.0.0 설치 )

360도 카메라로 찍은 전체 천구 사진을 붙여 구형 3D 개체입니다.
MODELER에서 텍스처를 바꾸고, PAINT에서 사용할 수 있는 소재.
360度カメラなどで撮った全天球画像を貼り付ける、球状の3Dオブジェクトです。
MODELERでテクスチャを貼り変えて、PAINTで使える素材にします。

평점 기준: 천구 사진을 붙여넣을 3D 천체 개체입니다.
MODELER 로드 질감을가지고 있는 전체 천구 변경 PAINT에서 사용할 수 있는 소재.

평점 기준: 천구 사진은 미리 좌우 대칭 합니다.

MODELER를 사용 합니다.

MODELER의 사용법은 여기를 참조.
https://www.clip-studio.com/site/gd/csm/manual/userguide/table_of_contents.htm

MODELER를 출시 되 면 소재의 「 전체 천구 그림 못 볼 」을 배치 합니다.
신규에서 3D 개체를 선택 하 여 만듭니다.
 
 
「 정보 」 「 소재 로드 시 초기 설정 」을 분리 합니다.
 
 
소재의 「 전체 천구 그림 못 볼 」을 로드 합니다.
 
  1. 「 개체 구성 」 팔레트 "마디"를 클릭
  2. 「 재료로 추가 」를 클릭
  3. 「 소재 로부터 「 전체 천구 그림 못 볼 」을 선택
텍스처를 변경 합니다.
 
 
  1. 「 개체 구성 」 팔레트 "자료"를 클릭
  2. 「 자료 폴더 」를 클릭
  3. 목록에서 「 소재 」을 선택
  4. 「 정보 」 「 질감 로드 」를 클릭
  5. 사용 하려는 각 천구 그림 선택
 
여러 텍스처를 설정할 수 있습니다.
  1. 복제 하고자 하는 「 자료 폴더 」를 선택
  2. 「 자료 폴더 」를 복제
  3. 「 소재 」을 선택
  4. 「 정보 」 「 질감 로드 」에서 이미지를 변경
텍스처의 축소판 그림을 설정 해 두면 유용 합니다.
「 사용 」의 다음 페이지를 참조 하십시오.

그룹의 항목 정보 설정
https://www.clip-studio.com/site/gd/csm/manual/userguide/csm_userguide/720_object_op/720_object_op_h3_0014.htm

 
설정이 완료 되 면 「 소재 」에 등록 합니다.


메뉴의 「 파일 」에서 「 새 개체로 등록 」 합니다.

등록을 마친 PAINT에서 개체로 로드 합니다.


3D 개체를 선택한 상태에서
「 이동 マニュピレータ 」 및 하위 옵션에서 크기와 위치를 조정 합니다.

「 개체 런처 」 「 소재 」에서 소재를 변경할 수 있습니다.


소재를 색조 화 하고자 하는 경우 레이어를 「 래스터화 」 하 고 조정 합니다.


샘플의 이미지입니다.






全天球画像を貼り込む3D球体オブジェクトです。
MODELERに読み込み、テクスチャを手持ちの全天球変更してPAINTで使える素材にします。

全天球画像はあらかじめ左右反転しておきます。

MODELERを使います。

MODELERの使い方はこちらを参考に。
https://www.clip-studio.com/site/gd/csm/manual/userguide/table_of_contents.htm

MODELERを立ち上げたら、素材の「全天球画像はりつけ玉」を配置します。
「新規」から3Dオブジェクトを選択して作成します。
 
 
「オブジェクト情報」の「素材読み込み時の初期設定」をすべて外します。
 
 
 
素材の「全天球画像はりつけ玉」を読み込みます。
 
 
  1. 「オブジェクト構成」パレットの「ノード」をクリック
  2. 「素材から追加」をクリック
  3. 「素材から「全天球画像はりつけ玉」を選択
 
 
テクスチャを変更します。
 
 
  1.  「オブジェクト構成」パレットの「マテリアル」をクリック
  2.  「マテリアルフォルダ」をクリック
  3.  リストから「材質」を選択
  4.  「オブジェクト情報」の「テクスチャの読み込み」をクリック
  5.  使用したい全天球画像を選択
 
複数のテクスチャを設定することができます。
 
  1. 複製したい「マテリアルフォルダ」を選択
  2. 「マテリアルフォルダ」を複製
  3. 「材質」を選択
  4. 「オブジェクト情報」の「テクスチャの読み込み」から画像を変更 
テクスチャのサムネイルを設定しておくと便利です。
「使い方」の次のページを参考にしてください。

グループ内の項目情報を設定する
https://www.clip-studio.com/site/gd/csm/manual/userguide/csm_userguide/720_object_op/720_object_op_h3_0014.htm

 
設定が終わったら「素材」に登録します。


メニューの「ファイル」から「新規素材として登録」します。

登録が終わったらPAINTで素材として読み込みます。


3Dオブジェクトを選択した状態で
「移動マニュピレータ」やサブオプションで大きさや位置を調整します。

 「オブジェクトランチャー」の「マテリアル」から素材を変更できます。


素材をトーン化したい場合はレイヤーを「ラスタライズ」して調整します。


サンプルで貼ってある画像です。






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공개일 : 5 years ago

갱신일 : 5 years ago

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