체스 조각 3D 소재입니다. 각을 자유롭게 바꿔 사용할 수 있습니다. チェスピースの3D素材です。角度を自由に変えて使用できます。
【 질감 3D 모델을 [레이어 LT 변환] 렌더링 예 】
[레이어 LT 변환] 【 EX만 】 캔버스 위에 배치 된 3D 모델과 2D 그래픽을 선 (Line)과 음색 (Tone)에 렌더링 하는 기능입니다.
[레이어 LT 변환] 【 EX만 】 캔버스 위에 배치 된 3D 모델과 2D 그래픽을 선 (Line)과 음색 (Tone)에 렌더링 하는 기능입니다.
[CLIP STUDIO PAINT 작업]
■ ルートマニュピレータ
[루트 조작] 화살표에 커서를 맞추고 드래그 하면 상하 · 좌우 · 앞뒤로 이동 합니다. 또한, 링을 따라 드래그 하면 회전 합니다.
[루트 조작] 화살표에 커서를 맞추고 드래그 하면 상하 · 좌우 · 앞뒤로 이동 합니다. 또한, 링을 따라 드래그 하면 회전 합니다.
■ 개체 런처
[런처]에서 3D 전환이 나 바닥면에 접지 하거나, 3D 모델에 따라 색상 및 자동차 부품을 선택할 수 있습니다.
[런처]에서 3D 전환이 나 바닥면에 접지 하거나, 3D 모델에 따라 색상 및 자동차 부품을 선택할 수 있습니다.
■ 도구 속성
[도구] 팔레트에서 [광원의 영향을 받는] 광원의 선택/해제 하거나, 방향을 조정할 수 있습니다.
3D 모델의 그림자를 표시 하지 않으려면, [그림자]를 선택 취소 합니다.
[도구] 팔레트에서 [광원의 영향을 받는] 광원의 선택/해제 하거나, 방향을 조정할 수 있습니다.
3D 모델의 그림자를 표시 하지 않으려면, [그림자]를 선택 취소 합니다.
※ 작 례에서는 CLIP STUDIO PAINT1.6.3에서 메뉴 화면을 사용 하 고 있습니다.
【テクスチャ付きの3Dモデルを[レイヤーのLT変換]でレンダリングした例】
[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。
[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。
[CLIP STUDIO PAINTでの操作]
■ルートマニュピレータ
[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。
[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。
■オブジェクトランチャー
[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。
[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。
■ツールプロパティ
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。
※作例内では、CLIP STUDIO PAINT1.6.3でのメニュー画面を使用しています。
머 티 리얼 マテリアル
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초기 재질 初期マテリアル
구성. 配置
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초기 레이아웃 初期レイアウト