작동 확인 클립 스튜디오 페인트 1.3.5 (EX)
좌표 설정 1.1.4
동작은 CLIP STUDIO PAINT 1.3.5입니다. 작업이 확인되지 않습니다.
내부 3D 모델은 CMO 양식 표면에 사용됩니다.
직경 약 12.5cm 높이 약 6.5 cm
■ CMO 포맷이므로 페인트용 조명이 켜지면 그림자 강도(어둠과 흑색)가 얇습니다.
상기로부터 라인으로 쉽게 추적할 수 있도록 PAINT PRO 이용자를 위해 사용하기 쉽다고 생각합니다.
■ 이미지에서 착색이 이루어집니다.


일반
아우터 ■아타리의 형상을 파악하는 목적의 모델입니다.
■ 모서리(두께)의 부분의 모서리가 안쪽에 있고, 외부는 모두 날카롭습니다.
확대(3D 공간 접근법의 카메라)를 확대하면 B의 차이를 시각적으로 이해할 수 있다고 생각합니다.
텍스처의 색상을 ■ 소재로 변경하여, 내부에 액체가 있음을 보여주는 소재가 있습니다. 3점의 원근값이 액체가 강하게 만드는 수평 평면 형상의 모양을 취하기 어렵을 때 아타리로 사용할 수 있다고 생각합니다.
& 3DLT 변환 >
■ 라인으로서의 두께 부분
■ 톤 작업 소개
오수스는 광원 ON (그림자) + 톤 작업 ON + 텍스처 라인에 설정할 수 없습니다.

動作確認CLIP STUDIO PAINT 1.3.5 (EX)
設定 COORDINATE1.1.4
動作はCLIP STUDIO PAINT 1.3.5時点のものです。ACTIONでの動作確認はしていません。
内部の3Dモデルはcmo形式 曲面化利用
直径約12.5cm 高さ約6.5cm
■cmo形式なのでPAINT上で光源ON時に影の濃さ(暗さ、黒さ)が薄いです。
■光源ON時に影の部分の色の判別が容易なので、上から線でトレースしやすくPAINT PROユーザーにも使用しやすいのではないかと思います。
■着色は画像で行なっています。


【全般】
■外側の形の把握、アタリをとるのが目的のモデルです。
■フチの部分(厚み)の部分の角が内側、外側共に鋭いです。
ズーム(3D空間のカメラが近づく)するとBとの違いが目視で解ると思います。
■マテリアルに、テクスチャの色をかえることで、液体が中に入っているようにみせているマテリアルがあります。3点透視時にパースの値が強く液体がつくる水平面の形状の形が取りにくい場合などにアタリとして使えるのではないかと思います。
<3DLT変換>
■厚み部分を線として検出します
■トーンワークについて
・光源ON(影を出す)+トーンワークON +テクスチャラインONの設定はオススできないです。

マテリアル
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시마판 縞
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스트라이프 x 토글 縞×切り替え
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하얀. 白
回転
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상승 上向き
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아래로 下向き
갱신 이력