第69弾は小熊です!
テーマは「丸っこい」です
キャラクターデータと7種類のポーズデータになります。
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。
ホッキョクグマと同じように立ちやすいようにデフォルトのポーズが中途半端になってます。 基本ポーズや立ちポーズのポーズデータを使って、使いやすいポーズから取らせたいポーズを作ってください。
以前の熊とはボーンの仕様が違います。
ポーズの共用はできないので気を付けてください。

クリスタ上の見た目です

Texture無しの見た目です。

キャラクターデータのアイコンです

キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください。

鼻もじつは動きますが、ちょっとだけです・・・ 動かしすぎると破綻します
口や尻尾も動きます!

動画でどうぞ!

なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます

顔のアップです

親熊に比べると、華奢で腰高、毛のボリュームのせいで丸々してます。
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