3D_ダンボール箱【PZL】

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この素材集は CLIP STUDIO PAINT Ver. 3.0.0 以上で利用できます。 ( Ver. 3.0.0 を入手する )
この素材集はスタジオモードでご利用いただける素材が含まれています。(スタジオモードとは?

フタの開閉ができる段ボール箱です。
シェイプキーを使ってある程度ベコベコにできます。
ぜひダウンロードをお願いします!
※clipstudio paintのver3.0以降でないと正常に表示されないかもしれません。

A cardboard box with a lid that can be opened and closed.
You can make it somewhat floppy using shapekeys.
Please download it!
※It may not display properly unless you are using clipstudio paint version 3.0 or later.

【基本情報】
・頂点数(Vertices)…各9409
・オブジェクト数(Objects)…各1
・マテリアル数(Materials)…各1



【使用例】
段ボール箱のフタの開き具合を決めて描画の参考にできます。
またシェイプキーを使ってボロボロな状態の箱を再現できます。
You can decide how open the cardboard box lid should be and use that as a reference for your drawing.
You can also use shape keys to recreate a worn-out box.



【ポイント1】
各フタにボーンを設定しているので、フタ毎に開き具合を変えられます。
Bones are set for each lid, so you can change the degree to which each lid opens.
 


【ポイント2】
シェイプキーを使ってボロボロな状態を再現できます。
You can use shapekeys to recreate a worn-out look.


【使用イメージ】
01.Bottom_corner_1,2
02.Bottom_side_1,2
03.Middle_corner
04.Middle_side


05.Lid_corner_1,2,3
06.Lid_side



【使用イメージ】
①3Dモデルを置いたレイヤーを選択
①Select the layer containing the 3D model


②ツールから[操作]を選択→サブツールから[オブジェクト]を選択
②Select [Operation] from the tool menu → Select [Object] from the sub tool menu


③ツールプロパティから対象となるオブジェクトを選択
③Select the target object from the tool properties


④ツールプロパティから[シェイプキーの操作]を選択し数値を変更
④Select [Shape Key Operation] from the tool properties and change the value




【ポイント3】
変形する過程でどうなっているかが分かりやすいよう、
上下を結ぶラインと水平方向を一周するラインを引いています。
To make it easier to understand what is happening during the transformation process,
I've drawn a line connecting the top and bottom and a line going around horizontally.

マテリアルを複数割り当てることができないので、
無地(Basic)と外枠のみ(Flrame)とポリゴン(Polygon)は別素材として登録しています。
Since it is not possible to assign multiple materials,
(Basic) and (Flame) and (Polygon) are registered as separate materials.




【ポイント4】
側面に空いている穴は素材集内の「hole」を同レイヤー内に置いて再現できます。
またシェイプキーを使用して縦横の大きさを変えられます。
The holes on the sides can be recreated by placing the "hole" from the material collection on the same layer.
You can also use the shapekeys to change the width and height.


【使用イメージ】
07.Hole_width
07.Hole_length




【その他1】
3Dモデル上の黒い部分(影)が不要な場合はツールプロパティの[光源]
から[このモデルは光源の影響を受ける]のチェックを外してください。
If you don't want black areas (shadows) on the 3D model,
uncheck [This model is affected by light sources] in the [Light Source] tool properties.




【その他2】
角度がかなり細かく変動しているのでLT変換や輪郭線は
あまり綺麗に機能しないと思われます。ご了承ください。
Since the angle fluctuates quite a bit, LT conversion and outlines may not work very well.
Thank you for your anderstanding.




ダウンロードしていただきありがとうございます!
引き続き素材を投稿していこうと思いますので、
アカウントのフォローなどもぜひお願いします!
Thank you for downloading!
I will continue to post materials,
so please follow my account!

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更新履歴

2026/1/20…公開

コンテンツID:2239244

公開日 : 2時間前

更新日 : 2時間前

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趣味で3Dモデルを製作しています。作画の面倒を解消する3Dモデルを作りたいです。 ご質問等はこのサイトかXのDMからお願いします。I create 3D models as a hobby. I would like to create 3D models that will eliminate the hassle of drawing them. If you have any questions, please send me a DM on this site or X.