※G審査後 100G/1000cp
手錠(ハンドカフ)の3D素材です。
刑事ドラマなどで見かける金属製の普通の長さ?の手錠と、そのカギ2種。ひとつはハート形なのでオモチャにも。
おまけ素材として手錠の鎖と同型の可動する長めのチェーンを作りました。
長鎖の手錠や、拘束シーン、または普通に鎖としてドアを封印するなどいろいろお使いください。

「手錠」と「手錠のカギ」、「長い鎖」の素材集3点セットです。

サイズは男性デッサン人形合わせになっています。
用途に合わせて調整します。
■レイアウト
「手錠」
・手錠をかける…そのまま確保の形になります。
・手錠(右)
・手錠(左)

「手錠のカギ」
・カギ
・カギ(ハート)


手錠左右の差は反転のみなので、どちらにはめても良さそう。
「長い鎖パーツ」をつけるときは「手錠(左)」がやりやすいです。
※現実の手錠に忠実なものではありません。
■マテリアル(色変え)
警察が使用するとすれば、銀色か黒。
他の色はクレーンゲームの景品のような感じです。
他の色はクレーンゲームの景品のような感じです。


white black red yellow

green aqua blue pink purple

■可動設定

手錠の輪が回り、使用前の形~閉じるまでが再現できるほか
手錠についている鎖が動きます。

■手錠パーツ(長い鎖)
手錠の鎖を延長できるパーツになります。いろんな形にセットすることができます。

■レイアウト

まっすぐ、ひっかける、ごちゃっとしている…という形を作りました。
変形の手掛かりにどうぞ。

■マテリアル(色変え)
本体手錠と同じ色になっています。


■配置のコツ(3Dだけで配置する場合)
①手錠のレイアウトで「手錠(左)」を使う。
②「長い鎖」の根っこを手錠から出ている鎖パーツにはめ、起点とします。
③そこからくねくねさせるとか、します。

手錠のパーツとして使うほか、何かを封印するなど使い道は結構ありそう。
■LT変換例
ラスターでもベクターでも使用できます。

オブジェクト詳細→環境→レンダリング設定の例。
色々お試しください…
フォンかトゥーンにするときれいかも。
(下の設定は床に影がある場合になっています)

手錠
更新履歴
2025/10/30 公開