ベッド_2

コンテンツID:2152500

  • 30
  • 100 GOLD
  • 100 CLIPPY
この素材はスタジオモードでご利用いただけます。(スタジオモードとは?

ダブルサイズのベッドの3D素材です。サイドテーブルと間接照明付きです。
各オブジェクト可動です。





LT変換例





↓ベッドヘッドの非表示もできます。





↓以下私なりの作画解説です。


・3Dオブジェクトを配置します。

(※使用オブジェクトは別売り:コンテンツID:2128365 タイトル:おしゃれ棚_10)



・LT変換します。

線幅0.03mm(1px)、線の検出量80、テクスチャやトーンの設定は以下画像の通り。

変換後に、「テクスチャ輪郭線」のレイヤープロパティの表現色を「モノクロ」にしま

す。








・3Dオブジェクトのテクスチャの色味をそのままトーンに使用します。

  3Dオブジェクトのレイヤーを複製して、ツールプロパティの光源の

 「このモデルは光源の影響を受ける」のチェックを外します。





・3Dオブジェクトのレイヤーをラスタライズします。

  (レイヤーの上で右クリック、またはレイヤータブから)




・編集タブから「輝度を透明度に変換」をクリックします。

  これで下のレイヤーが見えるようになります。




・レイヤープロパティの「効果」の「トーン」をクリックします。

  レイヤーの不透明度で好きな色味に変更するのもいいです。

  トーンが重なった時の為に網の位置も変えます。





・後は各レイヤーにマスクして、好きなブラシでいい感じに削りましょう!





↓作例






私の3Dオブジェクトはほぼ、このようにテクスチャの色味をそのままトーンに

使用する為に、グレーで色付けしています。

こまごまとトーンを貼るのは大変だからです。

モノクロ原稿での白黒のバランスが良く見えるようにグレーの濃度を変え

配置しています。

良かったら私の他の素材もチェックしてみてくださいね。

マテリアル

  • 初期マテリアル

配置

  • 初期レイアウト

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公開日 : 20日前

更新日 : 20日前

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