【玄関付近のコマ】を描くときの補助として使う3D素材です。
靴を履く/脱ぐシーンなどで「玄関周りを短時間で楽に作画したい」という願望のために作りました。
汎用性の高さと自由度のバランスを取った素材を目指しています!
2024/07/09 大幅に改良しました。
〇素材の概要・特徴
【玄関付近のコマ】を描くときの補助として使う3D素材です。
靴を履く/脱ぐシーンなどで「玄関周りを短時間で楽に作画したい」という願望のために作りました。
これで線画を抽出(EXのみ)して、必要に応じて手で描き足す、もしくは下書きやあたりとして使うというような使い方を想定しています。
〇使用の流れと使用例
簡単に靴箱の位置を逆にしたり、靴箱のない状態で使ったりできるように、レイアウトをいくつか設定してあります。
[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄から用途に合わせて使ってください~。
「ちょっとしたコマの背景作画めんどくさ……」という方はぜひどうぞ!
〇素材の構成
オブジェクト構成は以下のような感じです。
壁についても細かめにオブジェクトを分けているので、必要ないところは非表示にして線画を抽出したい方におすすめです。
適宜拡大等して調整してください!
〇便利な使い方
本素材には、パーツの色分けパターンと、すべてのパーツを真っ白で作ったもののマテリアルを設定しています。
用途に応じてご利用ください。
マテリアルは[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄(左から1つ目のタブ)より変更できます。
・3D素材の線画化について(EXのみ)
3D素材の角度を調整し終えたら、[レイヤー]→[レイヤーLT変換]で線画化できます。
クリスタProにはこの線画抽出の機能がないので注意してください。
・レイアウトについて
表示するオブジェクトについて、いくつかパターンを設定しています。
靴箱の位置調整などのお手伝いができれば幸いです。
[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄から適用できます!
「玄関扉の開閉」と「ドアノブの上げ下げ」「玄関扉上部のパーツ」について、可動設定をしています。
[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄(左から3つ目のタブ)から、レバーを動かして使用してください。
この設定がされていなくても、パーツ分け(オブジェクト分け)されているものは位置を動かすことができます。
マテリアル
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パターン1
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パターン2
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パターン3
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真っ白
配置
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パターン1
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パターン2
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パターン3
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パターン4
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パターン5
可動パーツ
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ドアノブ
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扉パーツ1(扉と同じ数値で使用推奨)
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扉パーツ2(扉と同じ数値で使用推奨)
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玄関扉
更新履歴
2023年12月頃 素材を公開しました。
2024/07/09 素材をアップデートしました。
旧バージョン