パーツを自由に配置できる水エフェクトの3D素材です。
水を巻き上げたり、魔法のステッキから水が噴射したり、というような場面にご活用ください。
個人的に、こういう「不定形のものをランダムにそれっぽく配置する作業」は3Dでやる方が楽なので作りました。
自由に配置できるとはいえ全部のパーツの位置を変えるのは大変なので、レイアウトをいくつか設定してあります。
汎用性の高さと自由度のバランスを取った素材を目指しています!!!
ちょっと調整すれば炎エフェクトにも応用できるかも。
オブジェクト構成は以下のような感じです。
パーツはそれぞれ形やサイズが異なります。
傾き・角度で表情がかなり変わるので、色んなパターンを作ることができます!
〇使用の流れと使用例
派手さを出したいときはオブジェクトを複数個配置するといいかも。
また、線画抽出する際は、不透過のマテリアルを選択しておくと綺麗に出しやすいです。
・角度(アングル)について
いくつかのカメラ角度を、「基本の角度(アングル)」として設定しています。
角度適用後に微調整という流れで作業すると楽です~!
※この「可動設定」は数値で角度をつけた動きを表現するための設定です!
全破片別個に動かせます。
マテリアル
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不透過
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透過
配置
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全体
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一方向
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二方向
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巻きあげ1
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巻き上げ2
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液体ライン1
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液体ライン2
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翼っぽいやつ
アングル
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真横
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フカン
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アオリ
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真上
更新履歴
2023/9/30 公開しました。
2024/6/24 50CP→100CPへ変更
2024/0/06 軽微な修正のためアップデートを行いました。
旧バージョン