タバーン内観モデルの3D素材オブジェクトです。
パブリックスペースのみの素材で、
二階の扉の先と厨房スペースはありません。
ポリゴン数が約△132万あります。重いです。
ポリゴン数が約△132万あります。重いです。
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外観全体
内観素材なので外観はありません。
一階の壁や二階の壁、窓ガラスには裏面がありません。

可動
入り口と二階のドア、酒樽の注ぎ口が可動します。
入り口と二階のドア、酒樽の注ぎ口が可動します。
入り口ドア

二階ドア

酒樽

※注ぎ口02の可動修正しても右を向いたままです。
可動する場合は一旦動かし、0に戻して再度スライドして使用してください。

レイアウト
各方角の壁を非表示にすることができます。
二階部分は部屋に繋がる通路とテーブルだけなので、
各方角の壁を非表示にすることができます。
二階部分は部屋に繋がる通路とテーブルだけなので、
レイアウトには設定していません。
直接リストから二階の壁を非表示にするか、
直接リストから二階の壁を非表示にするか、
アングルからお好みに近いものを選択して調整をしてください。

アングル
1-8

アングル
9-16
9-16

アングル
17-22


以下は、アングルを使用したLT変換のサンプル画像です。
テーブル、角杯などの小物オブジェクトはすべて動かせます。

アングル
1-8

アングル
9-16
9-16

アングル
17-22

マテリアル
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グレーマテリアル
配置
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初期レイアウト
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入り口オフ
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壁・南側オフ
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壁・東側オフ
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壁・北側オフ
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壁・西側オフ
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天井オフ
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天井・梁オフ
アングル
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初期アングル
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アングル01
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アングル02
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アングル03
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アングル04
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アングル05
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アングル06
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アングル07
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アングル08
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アングル09
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アングル10
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アングル11
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アングル12
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アングル13
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アングル14
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アングル15
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アングル16
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アングル17
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アングル18
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アングル19
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アングル20
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アングル21
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アングル22
可動パーツ
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ドア・入り口
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ドア・二階
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注ぎ口01
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注ぎ口02
更新履歴
23/11/25 公開