中規模サイズの中世の街並み素材です。
ポリゴン数が約336万あり重いです。
建物数は56、区画は三つに分かれています。
それぞれの建物は単体で動かせますが、
ほとんどが隣り合って並べることを前提としているため、側面や隠れてしまう面にはパーツがありません。
ポリゴン数が約336万あり重いです。
建物数は56、区画は三つに分かれています。
それぞれの建物は単体で動かせますが、
ほとんどが隣り合って並べることを前提としているため、側面や隠れてしまう面にはパーツがありません。
3Dデッサン人形との読み込みサイズ比較

全体

以下の範囲で区画を分けてあります。
重い場合はレイアウトから区画表示にしてください。
重い場合はレイアウトから区画表示にしてください。

可動
対象数が多いため設定をしていません。
鎧戸を直接選択して回転して動かしてください。
対象数が多いため設定をしていません。
鎧戸を直接選択して回転して動かしてください。
閉まった状態と開いた状態はレイアウトで設定してあります。

アングル
上空からのものを設定してあります。
高い建物が密集していて細かいカメラ操作の邪魔になりますので、
上空からのものを設定してあります。
高い建物が密集していて細かいカメラ操作の邪魔になりますので、
注視用のオブジェクトを利用してカメラ操作を行ってください。

レイアウト
初期レイアウト、注視オブジェクト、鎧戸、区画3つ

注視
対象のオブジェクトを選択して下記を押してください。
移動後、初期レイアウトなどに変更して注視用のオブジェクトをオフにしてください。


以下はLT変換のサンプルです。


































マテリアル
-
グレー
配置
-
初期レイアウト
-
注視オブジェクト
-
鎧戸
-
区画a
-
区画b
-
区画c
アングル
-
アングル01
-
アングル02
-
アングル03
-
アングル04
-
アングル05
-
アングル06
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アングル07
-
アングル08
-
アングル09
-
アングル10
-
アングル11
-
アングル12
更新履歴
25/12/17 公開