3Dオブジェクトの親子関係を利用しました。
パーツの全てが3Dプリミティブです。
*複製に関して説明を追加しました。

複数の3Dプリミティブを組み合わせた、シンプルな魔法の杖です。
親子関係では素材登録ができないため3Dレイヤーになっています。
このままでも使えますが、どんどんカスタマイズしてください。
色を変える
どのパーツにもテクスチャは使っていません。
《プリミティブのテクスチャ→色》で手軽に色変更ができます。

もちろん、オリジナルのテクスチャを貼ることもできます。
形状を変える
親子関係を維持したまま一部パーツの形状を変更すると、
他の部位にも影響する場合があります。
必要に応じて親子関係から抜いたり戻したりしてください。
各パーツはレイヤー移動の要領で簡単に動かせます。

以下はサンプル動画の手順です。
1)先端部分( Crystal )を親子関係から外す。
2)持ち手部分( Rod )を《オブジェクトスケール→ Y 》で数値入力。
《 95 → 50 》へ短くする。
3)先端部分( Crystal )を親子関係に戻す。
4)全体を下へ動かす。
先端の形状を変える
初期設定では六角の結晶状に設定していますが、
球のプリミティブを使っています。

《プリミティブ一般→分割数》を操作することで形状を、
《オブジェクトスケール》で数値変更すれば大きさや比率を変更できます。
3D人形に持たせる
キャラと【あなたの魔法の杖( Wand )】を親子関係にしています。
指などを調整して《アタッチ先の部位→右手》に設定しました。

複数の3Dプリミティブを組み合わせた3D素材ですが、
キャラの動きとしっかり連動しています。
*3Dプリミティブは親子関係を維持した状態で複製ができません。
親子関係を全て外して複製したあと再び組む必要があります。
ご注意ください。
上の動画は【魔法の杖】のレイヤーにキャラを配置して作りました。
詳細な操作を知りたい場合は、公式のサイト(ガイド)がオススメです。
https://help.clip-studio.com/ja-jp/manual_jp/660_3d/660_3d.htm
*上記URLは日本語版です。
持ち手を細くしたり装飾を増やしたり結晶の中に何かを閉じ込めたり。
カスタマイズ方法は無限にあります。
3Dプリミティブ操作の練習にも使ってみてください☆
3Dプリミティブ