幻獣系第二弾は「龍」です
来年の干支が龍なのでお正月用につくってみました。
前回の幻獣も英語では同じDragonですが、今回は東洋の龍です。
細長くてうねうねしてるやつです。

鱗一枚一枚が立体なので綺麗に陰影がでてます。
注意です
かなり重いデータになってます。
LowDetailでもポニーの2倍強のポリゴン数があります。
ポニーは無料で配布してるので先にポニーでマシンに十分な余裕があるか確認してください。
キャラ(3Dキャラデータ)と6種類のポーズになります。
ポーズの変更が可能です。またキャラデータなのでポーズの保存もできます。
クリスタ上の見た目です


モノクロでも使いやすいようにディティールが豊富です。

カラーを二色作りました。
別々のキャラクターデータになってます。
緑の方はオーソドックスな配色にしてみました。

こちらが青い龍のアイコンです

こちらが緑の龍のアイコンです。
HiDetailとLowDetailがあります

キャラクターの胴体を選択から切り替えができます。
切り替えてもポーズは維持されますので、Lowでポーズを決定してからHiに切り替えるなどの使い方がいいかと思います。
キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください

胴体・口・足と手の指なども動かす事ができます。

クリスタ上の見た目を動画でどうぞ

なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます
顔のUPです

体です

次の幻獣は何を作ろうかな~
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