I_LOVE_LONGSWORD_!!!

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この素材はスタジオモードでご利用いただけます。(スタジオモードとは?

ロングソードの3Dモデルです。数種類のモデルをレイアウトプリセットを変更することで使うことができます。

オブジェクトリストから各パーツの表示を変更し、見た目を変更することができます。
3Dモデルの凡その寸法(mm)は以下の通りです。
全長は約1100~1200mm。剣身は約900mm、柄は200~300mm程度です。
鍔と握りは150mm、200mm、250mmの3段階で長さを変更することができます。

握りの長さは150mmを基準にしているため、長い握りを使う場合は可動の項目にあるPommel_adjustにて柄頭の位置を調整してお使いください。

剣身は3種類の形状と血溝の有り無し、血溝の長さと数を変更することができます。
握りは4種類、鍔と柄頭は6種類の形状に変更することができます。

鞘は剣身の形状に合わせたものが3種類あります。
鍔の形状によって、鞘に大きく干渉する場合があります。
気になる場合は可動の項目にあるScabbard_adjustにて鞘の位置を調整してお使いください。

マテリアル

  • 初期マテリアル

配置

  • Blade_Wide
  • Blade_Wide_Sca
  • Blade_Thin
  • Blade_Thin_Sca
  • Blade_Taper
  • Blade_Taper_Sca
  • Scabbard_Wide
  • Scabbard_Thin
  • Scabbard_Taper

可動パーツ

  • Pommel_adjust_200
  • Pommel_adjust_250
  • Scabbard_adjust

更新履歴

レイアウトプリセットの変更
可動設定の修正
3Dモデルの追加、修正、軽量化
マテリアルのパラメータ変更

旧バージョン

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公開日 : 2年前

更新日 : 1年前

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