ロングソードの3Dモデルです。数種類のモデルをレイアウトプリセットを変更することで使うことができます。
オブジェクトリストから各パーツの表示非表示を変更し、見た目を変更することができます。


3Dモデルの凡その寸法(mm)は以下の通りです。

握りは150mm、200mm、250mmの3段階で長さで変更することができます。
鍔も同様に150mm、200mm、250mmの3段階で長さで変更することができます。

剣身は3種類の形状と血溝の有り無し、血溝の長さと数を変更することができます。



握りは3種類、鍔と柄頭は6種類の形状に変更が可能です。


鞘は剣身の形状に合わせたものが3種類あります。

鍔の形状によって、鞘に大きく干渉するものもあります。
気になる場合は可動の項目にあるScabbard_adjustにて位置を調整してお使いください。

マテリアル
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初期マテリアル
配置
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Grip_150
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Grip_150_Sca
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Grip_200
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Grip_200_Sca
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Grip_250
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Grip_250_Sca
可動パーツ
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Pommel_150_200
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Pommel_150_250
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Scabbard_adjust
旧バージョン