ユニコーン

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第5.5弾!
ユニコーンです。
テーマは「幽玄」
馬具を追加しました。馬具付きの馬は角がありません(普通の馬です)


2023/11/26
分かりやすいようにキャラクターデータのアイコンを更新しました。


最初に注意です~ 一緒に出す馬とボディはまったく同じです。下書きなどで使う場合大きな違いはないかと思います。 髪の毛、角、Texture差分となってます。

2022/05/25

鞍、手綱、馬蹄などを追加しました。

素材集の中には3種類のモデルが入ってます。

ユニコーン = ユニコーンのみ

ユニコーン_SetA = すべての馬具を装備(角の無い普通の馬です)

ユニコーン_SetB = Aの手綱が無し、手綱を手書き用です。


ユニコーンに鞍って合わないと思ったので、角無しにして馬具を追加しました。


デフォルトサイズの男性デッサン人形騎乗です。



Texture無しVerです。




各部詳細

クツワは口の中に干渉させたくなかったので口には何も噛ませてません。

口を開ける時にハミ(口に噛ませる棒)が必要な時は書き足してください><




従来のポーズにも対応してます。

でも鞍は柔らかいセットアップにしてるので

体を曲げると鞍も曲がります。体を横に曲げるとき破綻しないように注意してください。



以上↑が追加分の説明です。
以下↓はユニコーンのみの説明になります。

モデル(3Dキャラデータ)と8種類のポーズになります。
ポーズの変更が可能です。


クリスタ上の見た目です



付属するポーズはユニコーンと馬に最適化されてます。
鹿は互換性が高いけど、ほかの過去に作った動物のポーズは厳しいかもです。
また人間用の一般的なポーズは完全には反映されません。



実際のクリスタ上での見え方を動画でどうぞ
カラーを外す事でグレースケールモデルとしてもご使用できます。


なめらかな質感になるようにポリゴン数は多めになってます。
関節もその分余裕がありますが、関節の角度によっては厳しい事もあります。

顔のUPです



体です。



ユニコーンが作りたかったと言うよりは、青白の斑点の馬を作りたかった・・・
そっから膨らんでユニコーンになりました。

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公開日 : 1年前

更新日 : 5か月前

銀のトンカツさんのプロフィール ...もっと詳しく

趣味全開で動物をメインに作ってます。可愛い動物は可愛く、かっこいい動物はかっこよく作れたらいいなと思ってます。 土日中心の制作になるので2週間に1個を目標にのんびり製作中です。 え・・・ 3D素材でノーマルマップ使えるようになったんですか・・・!? 嬉しすぎるTT 

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