鉄球(とげ6こ)

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この素材はスタジオモードでご利用いただけます。(スタジオモードとは?

とげがいっぱいついた鉄球は既出なので、6個とげが付いた鉄球を作ってみました。
ギミックはなにもありません。

6このとげが付いたボールです。

スパイクは非表示にすることも可能です(ただの球になってしまいます)。

スパイクの部分はスムーズをかけてありますが、、低ポリゴン気味なので、レイヤープロパティーなどでライン抽出をするときは「エッジ閾値」を高めにしてみてください。


「ツールパレット」>「操作」>「オブジェクト」にします。

鉄球の3Dレイヤーにして「ツールプロパティ」を開くと右下のスパナアイコンから「サブツール詳細」を開けます。

「操作」>「レンダリング設定」>「照明」>「方式」

ここで鉄球のレンダリング方法を変えることが出来ます。
下の図を参照してみてください。

「グーロー」、「フォン」、「トゥーン」を選択できます。

「ツールプロパティ」「サブツール詳細」「レンダリング設定」影無しの設定もできます。


作画例です。
クリスタのチェーンの素材ブラシをつかって足して描いています。
背景はクリスタの素材の背景をフィルターで湾曲加工しています。

ブラーをかけて動きを表現してます。

マテリアル

  • 初期マテリアル

配置

  • 初期レイアウト

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公開日 : 4年前

更新日 : 4年前

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