3D町屋と和室そして庭 輪郭線付き 背景用

コンテンツID:1765970

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この素材集はスタジオモードでご利用いただける素材が含まれています。(スタジオモードとは?)

輪郭線付きの町屋モデルです。
漫画の背景素材としてお使いいただけます。
陰影付きのものは別IDの素材として公開しています。そちらもご利用ください。
(ID=1764697)

データが重いので、事前のバックアップをおねがい致します。

This is a 3D model of Japanese house.
You can use it as a draft of your comics or illustrations.
You can also use another asset of shadowed and shaded type.
(ID=1764697)
Please backup before use this asset of big size.


Sample with outline setting



Sample of outside view without outline setting

Sample of inside view without outline setting


Overview



Parts structure: Some parts can be hidden and moved



Introduction telling that: This asset ,which is separated to 4 parts, is made for comic drafts. You can control some camera angles and parspectives. Another assets(id=1764697) has been launched.  



Table of contents: ■Precautions■How to load the assets correctly■Construction of the assets■Settings about camera angles and rendering settings■Sample parameters



■ご注意    Precautions(English sentences is in the bottom of this page.)

■陰影付き版(id=1764697)にある草木の一部は、このモデルには付属しません。


■このアセットは動作が重く、ロードや輪郭抽出に10分以上掛かる場合があります。データのバックアップの上、他に何もデータのない状態から素材をひとつずつ読み込んで下さい。モデルの一部非表示や小さく表示する事で操作が若干軽くなります。

■当アセットを直接選択して操作することは難しいため、四面図、移動マニュピレーター、オブジェクトランチャー等直接選択を避けた操作をお勧めいたします。

■3Dオブジェクトの寸法は正確ではありません。また現実の家屋の構造ではありません。

■当説明項目のフォントにはイワタ アンチック体Bを使用しています。

■クリスタペイントの解説・使用例は全てB4、600dpiで作成しております。

■作業環境やお使いのデバイスによって表示内容が異なる場合があります。

■サムネイルや解説・使用例に使われている内容は開発途中のもので、また一部加工してあり、そのため実際の内容とは異なる場合があります。



How to load the assets correctly



Construction of the assets


Construction of the assets :1F

Construction of the assets :2F
Construction of the assets :roofs and gardens




Positions of a camera-angle settings and a rendering setting

Positions of a camera-angle settings and a rendering setting 2: You have about 80 camera-angles presets.







■Precautions
■This asset does not have some plants while another asset(id=) has them.
■This asset is slow and you have to wait over 10 minutes to load them or use some methods like LT-conversion. Back up your datum and load the asset one by one. Some parts hidden or displayed smaller will get your operations faster.
■”レイヤーの変換” is very slow. Do not use the method.
■It barely works that you control the asset by directly selecting them. I recommend you to use “四面図”、”移動マニュピレーター”、”オブジェクトランチャー” to avoid directly selecting.
■Dimensions of the assets is not correct and does not have constructions of the real world.
■Shadows of the architecture is in the state that shouji-door and fusuma-door are removed, which will looks unnatural.
■I made these image samples in this page with B4, 600dpi.
■The result would be different according to your environment.
■These image samples and thumbnails are made from the assets when they were underdevelopment, so it possibly differ from the asset itself.


1000時間掛かりました。大変でしたが、皆様のお役に立てたら光栄です 。

 The asset required me 1000 hours to build and launch it up.Thank you for your patience:)

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コンテンツID:1765970

公開日 : 6年前

更新日 : 6年前

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3Dモデル作成は休止しています。ご支援していただきまして、ありがとうございました!

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