デフォルメ丸提灯(LT変換前提)

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リクエストボードの要望を見て試しに作ってみたLT変換前提のデフォルメした丸提灯です。
骨の筋はテクスチャで描いています。
LT変換時にポリゴンの筋が出にくいように表面をのっぺりさせているので、カラーで見るとかなりしょぼいです。

※注意点※
・提灯内部は作りこんでいないのでカラッポです。
・提灯の内側の面が見える角度で使う場合は、サブツール詳細の「環境→レンダリング設定」でバックフェースカリングの設定をOFFにしてください。
ONのままだと透けます。

■LT変換した感じ

1番左…光源影響ON トーンワークON 階調化ON
    (階調化は良い感じにならない)
2番目…光源影響ON トーンワークON 階調化OFF
3番目…光源影響OFF トーンワークON 階調化OFF

■サイズ感

マテリアルは、使えるかどうか分かりませんが、適当に6個程用意してみました。

マテリアル

  • 紅白 二本線
  • 白 二本線
  • 赤 二本線
  • 白 太め一本線
  • 白 細め一本線
  • 紅白グラデ

配置

  • 初期レイアウト

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公開日 : 7年前

更新日 : 7年前

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